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游戲公司如何判斷服務(wù)器是否被攻擊了

發(fā)布時間:2020-04-17 14:50:44 來源:億速云 閱讀:307 作者:小新 欄目:服務(wù)器

游戲公司如何判斷服務(wù)器是否被攻擊了?很多人都不太了解,今天小編為了讓大家更加了解如何判斷服務(wù)器是否被攻擊,所以給大家總結(jié)了以下內(nèi)容,一起往下看吧。

游戲公司如何判斷服務(wù)器是否被攻擊了

目前黑客的主要攻擊方式分為以下幾種:

1、DDoS 它使用UDP報文、TCP報文攻擊游戲服務(wù)器的帶寬,這一類攻擊十分強力的,現(xiàn)象就是服務(wù)器帶寬異常升高,攻擊流量遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于服務(wù)器能承受的最大帶寬,導(dǎo)致服務(wù)器造成堵塞,正常玩家的請求到達(dá)不了服務(wù)器。

2、BotAttack(TCP協(xié)議類CC攻擊) 這種攻擊比DDoS更難防御,黑客通過TCP協(xié)議的漏洞,利用海量真實肉雞向服務(wù)器發(fā)起TCP請求,正常服務(wù)器能接受的請求數(shù)在3000個/秒左右,黑客通過每秒十幾萬的速度向服務(wù)器發(fā)起TCP請求,導(dǎo)致服務(wù)器TCP隊列滿,CPU升高、內(nèi)存過載,造成服務(wù)器宕機,會嚴(yán)重影響客戶的業(yè)務(wù),這種攻擊的流量很小,在真實的業(yè)務(wù)流量中隱藏,難以發(fā)現(xiàn)又很難防御。

3、業(yè)務(wù)的模擬(深度業(yè)務(wù)模擬類CC攻擊) 棋牌類的游戲通信協(xié)議比較簡單,黑客進行協(xié)議破解幾乎沒什么難度,目前我們已經(jīng)發(fā)現(xiàn)有黑客會針對棋牌客戶的登陸、注冊、房間創(chuàng)建、充值等多種業(yè)務(wù)接口進行協(xié)議模擬型的攻擊,這種流量相當(dāng)于正常業(yè)務(wù)流量,比BotAttck模擬程度更高,防御難度更高!

游戲公司如何判斷服務(wù)器是否被攻擊了

游戲公司如何判斷自己被攻擊呢?

假設(shè)可以確定不是線路和硬件故障,連接服務(wù)器突然變得困難,在游戲中的用戶掉線等現(xiàn)象,則很有可能是遭受了DDoS攻擊。

目前,游戲行業(yè)的IT基礎(chǔ)設(shè)施有兩種部署模式:一是采用云計算或托管IDC模式,二是自拉網(wǎng)絡(luò)專線。由于費用的考慮,絕大多數(shù)采用前者。不管是前者還是后者接入,正常游戲用戶可以自由的進入服務(wù)器娛樂。如果突然出現(xiàn)這幾種現(xiàn)象,就可以判斷是“被攻擊”狀態(tài)。

(1)主機的IN/OUT流量較平時有顯著的增長。

(2)主機的CPU或者內(nèi)存利用率出現(xiàn)無預(yù)期的暴漲。

(3)通過查看當(dāng)前主機的連接狀態(tài),發(fā)現(xiàn)有很多半開連接,或者是很多外部IP地址,都與本機的服務(wù)端口建立幾十個以上ESTABLISHED狀態(tài)的連接,就是遭到了TCP多連接攻擊。

(4)游戲客戶端連接游戲服務(wù)器失敗或登錄過程非常緩慢。

(5)正在游戲的用戶突然無法操作或者總是斷線。

億速云,作為業(yè)內(nèi)資深的專業(yè)云計算服務(wù)提供商、云安全服務(wù)提供商,致力于為廣大互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)用戶和傳統(tǒng)行業(yè)的企業(yè)用戶提供云服務(wù)器,其產(chǎn)品具有“安全穩(wěn)定、簡單易用、服務(wù)可用性高、性價比高”等特點與優(yōu)勢,專為企業(yè)上云打造定制,能夠滿足用戶豐富、多元化的應(yīng)用場景需求。

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