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小編給大家分享一下Java多線程之Callable和Future的案例分析,希望大家閱讀完這篇文章后大所收獲,下面讓我們一起去探討吧!
Callable和Future出現(xiàn)的原因
創(chuàng)建線程的2種方式,一種是直接繼承Thread,另外一種就是實(shí)現(xiàn)Runnable接口。
這2種方式都有一個(gè)缺陷就是:在執(zhí)行完任務(wù)之后無(wú)法獲取執(zhí)行結(jié)果。
如果需要獲取執(zhí)行結(jié)果,就必須通過(guò)共享變量或者使用線程通信的方式來(lái)達(dá)到效果,這樣使用起來(lái)就比較麻煩。
自從Java 1.5開(kāi)始,就提供了Callable和Future,通過(guò)它們可以在任務(wù)執(zhí)行完畢之后得到任務(wù)執(zhí)行結(jié)果。
Callable和Future介紹
Callable接口代表一段可以調(diào)用并返回結(jié)果的代碼;Future接口表示異步任務(wù),是還沒(méi)有完成的任務(wù)給出的未來(lái)結(jié)果。所以說(shuō)Callable用于產(chǎn)生結(jié)果,F(xiàn)uture用于獲取結(jié)果。
Callable接口使用泛型去定義它的返回類(lèi)型。Executors類(lèi)提供了一些有用的方法在線程池中執(zhí)行Callable內(nèi)的任務(wù)。由于Callable任務(wù)是并行的(并行就是整體看上去是并行的,其實(shí)在某個(gè)時(shí)間點(diǎn)只有一個(gè)線程在執(zhí)行),我們必須等待它返回的結(jié)果。
java.util.concurrent.Future對(duì)象為我們解決了這個(gè)問(wèn)題。在線程池提交Callable任務(wù)后返回了一個(gè)Future對(duì)象,使用它可以知道Callable任務(wù)的狀態(tài)和得到Callable返回的執(zhí)行結(jié)果。Future提供了get()方法讓我們可以等待Callable結(jié)束并獲取它的執(zhí)行結(jié)果。
Callable與Runnable
java.lang.Runnable吧,它是一個(gè)接口,在它里面只聲明了一個(gè)run()方法:
public interface Runnable { public abstract void run(); }
由于run()方法返回值為void類(lèi)型,所以在執(zhí)行完任務(wù)之后無(wú)法返回任何結(jié)果。
Callable位于java.util.concurrent包下,它也是一個(gè)接口,在它里面也只聲明了一個(gè)方法,只不過(guò)這個(gè)方法叫做call():
public interface Callable<V> { /** * Computes a result, or throws an exception if unable to do so. * * @return computed result * @throws Exception if unable to compute a result */ V call() throws Exception; }
這是一個(gè)泛型接口,call()函數(shù)返回的類(lèi)型就是傳遞進(jìn)來(lái)的V類(lèi)型。
一般情況下是配合ExecutorService來(lái)使用的,在ExecutorService接口中聲明了若干個(gè)submit方法的重載版本。
<T> Future<T> submit(Callable<T> task); <T> Future<T> submit(Runnable task, T result); Future<?> submit(Runnable task);
第一個(gè)submit方法里面的參數(shù)類(lèi)型就是Callable。
暫時(shí)只需要知道Callable一般是和ExecutorService配合來(lái)使用的,具體的使用方法講在后面講述。
一般情況下我們使用第一個(gè)submit方法和第三個(gè)submit方法,第二個(gè)submit方法很少使用。
Future就是對(duì)于具體的Runnable或者Callable任務(wù)的執(zhí)行結(jié)果進(jìn)行取消、查詢是否完成、獲取結(jié)果。必要時(shí)可以通過(guò)get方法獲取執(zhí)行結(jié)果,該方法會(huì)阻塞直到任務(wù)返回結(jié)果。
Future類(lèi)位于java.util.concurrent包下,它是一個(gè)接口:
public interface Future<V> { boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning); boolean isCancelled(); boolean isDone(); V get() throws InterruptedException, ExecutionException; V get(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException; }
cancel方法用來(lái)取消任務(wù),如果取消任務(wù)成功則返回true,如果取消任務(wù)失敗則返回false。參數(shù)mayInterruptIfRunning表示是否允許取消正在執(zhí)行卻沒(méi)有執(zhí)行完畢的任務(wù),如果設(shè)置true,則表示可以取消正在執(zhí)行過(guò)程中的任務(wù)。如果任務(wù)已經(jīng)完成,則無(wú)論mayInterruptIfRunning為true還是false,此方法肯定返回false,即如果取消已經(jīng)完成的任務(wù)會(huì)返回false;如果任務(wù)正在執(zhí)行,若mayInterruptIfRunning設(shè)置為true,則返回true,若mayInterruptIfRunning設(shè)置為false,則返回false;如果任務(wù)還沒(méi)有執(zhí)行,則無(wú)論mayInterruptIfRunning為true還是false,肯定返回true。
isCancelled方法表示任務(wù)是否被取消成功,如果在任務(wù)正常完成前被取消成功,則返回 true。
isDone方法表示任務(wù)是否已經(jīng)完成,若任務(wù)完成,則返回true;
get()方法用來(lái)獲取執(zhí)行結(jié)果,這個(gè)方法會(huì)產(chǎn)生阻塞,會(huì)一直等到任務(wù)執(zhí)行完畢才返回;
get(long timeout, TimeUnit unit)用來(lái)獲取執(zhí)行結(jié)果,如果在指定時(shí)間內(nèi),還沒(méi)獲取到結(jié)果,就直接返回null。
判斷任務(wù)是否完成;
能夠中斷任務(wù);
能夠獲取任務(wù)執(zhí)行結(jié)果。
因?yàn)镕uture只是一個(gè)接口,所以是無(wú)法直接用來(lái)創(chuàng)建對(duì)象使用的,因此就有了下面的FutureTask。
public interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V> { void run(); }
可以看到這個(gè)接口實(shí)現(xiàn)了Runnable和Future接口,接口中的具體實(shí)現(xiàn)由FutureTask來(lái)實(shí)現(xiàn)。這個(gè)類(lèi)的兩個(gè)構(gòu)造方法如下 :
public FutureTask(Callable<V> callable) { if (callable == null) throw new NullPointerException(); sync = new Sync(callable); } public FutureTask(Runnable runnable, V result) { sync = new Sync(Executors.callable(runnable, result)); }
如上提供了兩個(gè)構(gòu)造函數(shù),一個(gè)以Callable為參數(shù),另外一個(gè)以Runnable為參數(shù)。這些類(lèi)之間的關(guān)聯(lián)對(duì)于任務(wù)建模的辦法非常靈活,允許你基于FutureTask的Runnable特性(因?yàn)樗鼘?shí)現(xiàn)了Runnable接口),把任務(wù)寫(xiě)成Callable,然后封裝進(jìn)一個(gè)由執(zhí)行者調(diào)度并在必要時(shí)可以取消的FutureTask。
FutureTask可以由執(zhí)行者調(diào)度,這一點(diǎn)很關(guān)鍵。它對(duì)外提供的方法基本上就是Future和Runnable接口的組合:get()、cancel、isDone()、isCancelled()和run(),而run()方法通常都是由執(zhí)行者調(diào)用,我們基本上不需要直接調(diào)用它。
public class MyCallable implements Callable<String> { private long waitTime; public MyCallable(int timeInMillis){ this.waitTime=timeInMillis; } @Override public String call() throws Exception { Thread.sleep(waitTime); //return the thread name executing this callable task return Thread.currentThread().getName(); } }
public class FutureTaskExample { public static void main(String[] args) { MyCallable callable1 = new MyCallable(1000); // 要執(zhí)行的任務(wù) MyCallable callable2 = new MyCallable(2000); FutureTask<String> futureTask1 = new FutureTask<String>(callable1);// 將Callable寫(xiě)的任務(wù)封裝到一個(gè)由執(zhí)行者調(diào)度的FutureTask對(duì)象 FutureTask<String> futureTask2 = new FutureTask<String>(callable2); ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(2); // 創(chuàng)建線程池并返回ExecutorService實(shí)例 executor.execute(futureTask1); // 執(zhí)行任務(wù) executor.execute(futureTask2); while (true) { try { if(futureTask1.isDone() && futureTask2.isDone()){// 兩個(gè)任務(wù)都完成 System.out.println("Done"); executor.shutdown(); // 關(guān)閉線程池和服務(wù) return; } if(!futureTask1.isDone()){ // 任務(wù)1沒(méi)有完成,會(huì)等待,直到任務(wù)完成 System.out.println("FutureTask1 output="+futureTask1.get()); } System.out.println("Waiting for FutureTask2 to complete"); String s = futureTask2.get(200L, TimeUnit.MILLISECONDS); if(s !=null){ System.out.println("FutureTask2 output="+s); } } catch (InterruptedException | ExecutionException e) { e.printStackTrace(); }catch(TimeoutException e){ //do nothing } } } }
看完了這篇文章,相信你對(duì)Java多線程之Callable和Future的案例分析有了一定的了解,想了解更多相關(guān)知識(shí),歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道,感謝各位的閱讀!
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