溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務(wù)條款》

Java中HashMap的案例分析

發(fā)布時間:2020-10-23 15:44:08 來源:億速云 閱讀:150 作者:小新 欄目:編程語言

這篇文章給大家分享的是有關(guān)Java中HashMap的案例分析的內(nèi)容。小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧。

HashMap 是數(shù)組和鏈表組合組成的復(fù)雜結(jié)構(gòu),哈希值決定了鍵值在數(shù)組的位置,當(dāng)哈希值相同時則以鏈表形式存儲,當(dāng)鏈表長度到達(dá)設(shè)定的閾值則會對其進(jìn)行樹化,這樣做是為了保證數(shù)據(jù)安全和數(shù)據(jù)相關(guān)操作的效率

HashMap 性能表現(xiàn)取決于哈希碼的有效性,所以 hashCode 和 equals 的基本約定規(guī)則尤為重要,如:equals 相等,hashCode 一定要相等;重寫了 hashCode 也要重寫 equals;hashCode 需要保持一致性,狀態(tài)改變返回的哈希值仍然要一致;equals 的對稱、反射、傳遞等特性

Java中HashMap的案例分析

HashMap 與 Hashtable、TreeMap 的區(qū)別

HashMap:基于數(shù)組的非同步哈希表,支持 null 鍵或值,是鍵值對存取數(shù)據(jù)場景的首選

Hashtable:基于數(shù)組的同步哈希表,不支持null鍵或值,因為同步導(dǎo)致性能影響,很少被使用

TreeMap:基于紅黑樹提供順序訪問的 Map,比 HashMap 節(jié)省空間,但它的數(shù)據(jù)操作(查、增、刪)時間復(fù)雜度均為:O(log(n)),這點與 HashMap 不同。支持空值,當(dāng)鍵為空時且未實現(xiàn) Comparator 接口,會出現(xiàn) NullPointerException ,實現(xiàn)了 Comparator 接口并對 null 對象進(jìn)行判斷可實現(xiàn)正常存入

HashMap、Hashtable、TreeMap 均以鍵值對形式存儲或操作數(shù)據(jù)元素。HashMap、TreeMap 繼承自 AbstractMap 類,Hashtable 繼承自 Dictionary 類,三者均實現(xiàn) Map 接口

HashMap 源碼解析

HashMap()

public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor){  
    // ... 
    this.loadFactor = loadFactor;
    this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
}

初始化 HashMap 時僅設(shè)置了一些初始值,但在開始處理數(shù)據(jù)時,如 .put() 方法內(nèi)漸漸開始復(fù)雜起來

HashMap.put()

    public V put(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }

    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
    	// 定義新tab數(shù)組及node對象
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        // 如果原table是空的或者未存儲任何元素則需要先初始化進(jìn)行tab的初始化
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        // 當(dāng)數(shù)組中對應(yīng)位置為null時,將新元素放入數(shù)組中
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        // 若對應(yīng)位置不為空時處理哈希沖突
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            // 1 - 普通元素判斷: 更新數(shù)組中對應(yīng)位置數(shù)據(jù)
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            // 2 - 紅黑樹判斷:當(dāng)p為樹的節(jié)點時,向樹內(nèi)插入節(jié)點
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            // 3 - 鏈表判斷:插入節(jié)點
            else {
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                	// 找到尾結(jié)點并插入
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        // 判斷鏈表長度是否達(dá)到樹化閾值,達(dá)到就對鏈表進(jìn)行樹化
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    // 更新鏈表中對應(yīng)位置數(shù)據(jù)
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            // 如果存在這個映射就覆蓋
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                // 判斷是否允許覆蓋,并且value是否為空
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                // 回調(diào)以允許LinkedHashMap后置操作
                afterNodeAccess(e); 
                return oldValue;
            }
        }
        // 更新修改次數(shù)
        ++modCount;
        // 檢查數(shù)組是否需要進(jìn)行擴(kuò)容
        if (++size > threshold)
            resize();
        // 回調(diào)以允許LinkedHashMap后置操作
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

當(dāng) table 為 null,會通過 resize() 初始化,且 resize() 有兩個作用,一是創(chuàng)建并初始化 table ,二是在 table 容量不滿足需求時進(jìn)行擴(kuò)容:

        if (++size > threshold)
            resize();

具體的鍵值對存儲位置計算方法為:

        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            // 向數(shù)組賦值新元素
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            // 如果新插入的結(jié)點和table中p結(jié)點的hash值,key值相同的話
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            // 如果是紅黑樹結(jié)點的話,進(jìn)行紅黑樹插入
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    // 代表這個單鏈表只有一個頭部結(jié)點,則直接新建一個結(jié)點即可
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        // 鏈表長度大于8時,將鏈表轉(zhuǎn)紅黑樹
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    // 及時更新p
                    p = e;
                }
            }
            // 如果存在這個映射就覆蓋
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                // 判斷是否允許覆蓋,并且value是否為空
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);     // 回調(diào)以允許LinkedHashMap后置操作
                return oldValue;
            }
        }

留意 .put() 方法中的 hash 計算,它并不是 key 的 hashCode ,而是將 key 的 hashCode 高位數(shù)據(jù)移位到低位進(jìn)行異或運算,這樣一些計算出來的哈希值主要差異在高位時的數(shù)據(jù),就不會因 HashMap 里哈希尋址時被忽略容量以上的高位,那么即可有效避免此類情況下的哈希碰撞

    static final int hash(Object key) {
        int h;
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    }

HashMap.resize()

    final Node<K,V>[] resize() {
    	// 把當(dāng)前底層數(shù)組賦值給oldTab,為數(shù)據(jù)遷移工作做準(zhǔn)備
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        // 獲取當(dāng)前數(shù)組的大小,等于或小于0表示需要初始化數(shù)組,大于0表示需要擴(kuò)容數(shù)組
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        // 獲取擴(kuò)容的閾值(容量*負(fù)載系數(shù))
        int oldThr = threshold;
        // 定義并初始化新數(shù)組長度和目標(biāo)閾值
        int newCap, newThr = 0;
        // 判斷是初始化數(shù)組還是擴(kuò)容,等于或小于0表示需要初始化數(shù)組,大于0表示需要擴(kuò)容數(shù)組。若  if(oldCap > 0)=true 表示需擴(kuò)容而非初始化
        if (oldCap > 0) {
        	// 判斷數(shù)組長度是否已經(jīng)是最大,MAXIMUM_CAPACITY =(2^30)
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
            	// 閾值設(shè)置為最大
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)            	
            	// 目標(biāo)閾值擴(kuò)展2倍,數(shù)組長度擴(kuò)展2倍
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }
        // 表示需要初始化數(shù)組而不是擴(kuò)容
        else if (oldThr > 0) 
        	// 說明調(diào)用的是HashMap的有參構(gòu)造函數(shù),因為無參構(gòu)造函數(shù)并沒有對threshold進(jìn)行初始化
            newCap = oldThr;
        // 表示需要初始化數(shù)組而不是擴(kuò)容,零初始閾值表示使用默認(rèn)值
        else {	
        	// 說明調(diào)用的是HashMap的無參構(gòu)造函數(shù)
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            // 計算目標(biāo)閾值
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        // 當(dāng)目標(biāo)閾值為0時需重新計算,公式:容量(newCap)*負(fù)載系數(shù)(loadFactor)
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        // 根據(jù)以上計算結(jié)果將閾值更新
        threshold = newThr;
        // 將新數(shù)組賦值給底層數(shù)組
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
            Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        table = newTab;
        
        // -------------------------------------------------------------------------------------
        // 此時已完成初始化數(shù)組或擴(kuò)容數(shù)組,但原數(shù)組內(nèi)的數(shù)據(jù)并未遷移至新數(shù)組(擴(kuò)容后的數(shù)組),之后的代碼則是完成原數(shù)組向新數(shù)組的數(shù)據(jù)遷移過程
        // -------------------------------------------------------------------------------------
        
        // 判斷原數(shù)組內(nèi)是否有存儲數(shù)據(jù),有的話開始遷移數(shù)據(jù)
        if (oldTab != null) {
        	// 開始循環(huán)遷移數(shù)據(jù)
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                // 將數(shù)組內(nèi)此下標(biāo)中的數(shù)據(jù)賦值給Node類型的變量e,并判斷非空
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;
                    // 1 - 普通元素判斷:判斷數(shù)組內(nèi)此下標(biāo)中是否只存儲了一個元素,是的話表示這是一個普通元素,并開始轉(zhuǎn)移
                    if (e.next == null)
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    // 2 - 紅黑樹判斷:判斷此下標(biāo)內(nèi)是否是一顆紅黑樹,是的話進(jìn)行數(shù)據(jù)遷移
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    // 3 -  鏈表判斷:若此下標(biāo)內(nèi)包含的數(shù)據(jù)既不是普通元素又不是紅黑樹,則它只能是一個鏈表,進(jìn)行數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)移
                    else { // preserve order
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        do {
                            next = e.next;
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        // 返回初始化完成或擴(kuò)容完成的新數(shù)組
        return newTab;
    }

容量和負(fù)載系數(shù)決定了數(shù)組容量,空余太多會造成空間浪費,使用太滿會影響操作性能

如果能夠明確知道 HashMap 將要存取的鍵值對的數(shù)量,可以考慮預(yù)先設(shè)置合適的容量大小。具體數(shù)值我們可以根據(jù)擴(kuò)容發(fā)生的條件來做簡單預(yù)估,根據(jù)前面的代碼分析,我們知道它需要符合計算條件:負(fù)載因子 * 容量 > 元素數(shù)量

所以,預(yù)先設(shè)置的容量需要滿足,大于 預(yù)估元素數(shù)量 / 負(fù)載因子,同時它是 2 的冪數(shù)

但需要注意的是:

如果沒有特別需求,不要輕易進(jìn)行更改,因為 JDK 自身的默認(rèn)負(fù)載因子是非常符合通用場景的需求的。如果確實需要調(diào)整,建議不要設(shè)置超過 0.75 的數(shù)值,因為會顯著增加沖突,降低 HashMap 的性能。如果使用太小的負(fù)載因子,按照上面的公式,預(yù)設(shè)容量值也進(jìn)行調(diào)整,否則可能會導(dǎo)致更加頻繁的擴(kuò)容,增加無謂的開銷,本身訪問性能也會受影響。

HashMap.get()

    public V get(Object key) {
        Node<K,V> e;
        return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
    }

    final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
        // 將table賦值給變量tab并判斷非空 && tab 的廠部大于0 && 通過位運算得到求模結(jié)果確定鏈表的首節(jié)點賦值并判斷非空
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
        	// 判斷首節(jié)點hash值 && 判斷key的hash值(地址相同 || equals相等)均為true則表示first即為目標(biāo)節(jié)點直接返回
            if (first.hash == hash && // always check first node
                ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                return first;
            // 若首節(jié)點非目標(biāo)節(jié)點,且還有后續(xù)節(jié)點時,則繼續(xù)向后尋找
            if ((e = first.next) != null) {
            	// 1 - 樹:判斷此節(jié)點是否為樹的節(jié)點,是的話遍歷樹結(jié)構(gòu)查找節(jié)點,查找結(jié)果可能為null
                if (first instanceof TreeNode)
                    return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
                // 2 - 鏈表:若此節(jié)點非樹節(jié)點,說明它是鏈表,遍歷鏈表查找節(jié)點,查找結(jié)果可能為null
                do {
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        return e;
                } while ((e = e.next) != null);
            }
        }
        return null;
    }

HashMap 為什么會被樹化

為了保證數(shù)據(jù)安全及相關(guān)操作效率

因為在元素放置過程中,如果一個對象哈希沖突,都被放置到同一個桶里,則會形成一個鏈表,我們知道鏈表查詢是線性的,會嚴(yán)重影響存取的性能

而在現(xiàn)實世界,構(gòu)造哈希沖突的數(shù)據(jù)并不是非常復(fù)雜的事情,惡意代碼就可以利用這些數(shù)據(jù)大量與服務(wù)器端交互,導(dǎo)致服務(wù)器端 CPU 大量占用,這就構(gòu)成了哈希碰撞拒絕服務(wù)攻擊,國內(nèi)一線互聯(lián)網(wǎng)公司就發(fā)生過類似攻擊事件

感謝各位的閱讀!關(guān)于Java中HashMap的案例分析就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對大家有一定的幫助,讓大家可以學(xué)到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到吧!

向AI問一下細(xì)節(jié)

免責(zé)聲明:本站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以原創(chuàng)、轉(zhuǎn)載和分享為主,文章觀點不代表本網(wǎng)站立場,如果涉及侵權(quán)請聯(lián)系站長郵箱:is@yisu.com進(jìn)行舉報,并提供相關(guān)證據(jù),一經(jīng)查實,將立刻刪除涉嫌侵權(quán)內(nèi)容。

AI