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LayaAir之小游戲的坑之解決之道

發(fā)布時間:2020-04-02 17:22:19 來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀:2138 作者:Aonaufly 欄目:開發(fā)技術(shù)

一 : LayaAir2.0.0bate4

一 : MiniAdpter.init

目前直接在代碼里設(shè)會報錯 , 那只有在底層 laya.wxmini.js里面設(shè)置了
Ⅰ,主域 : MiniAdpter.init(true,false);
LayaAir之小游戲的坑之解決之道
Ⅱ,開放域(子域) : MiniAdpter.init(true,true);
LayaAir之小游戲的坑之解決之道
①, 如果不設(shè)置為出現(xiàn)什么情況 :
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二 : 不要大驚小怪

① , 子域只支持使用2D渲染模式(不管)
LayaAir之小游戲的坑之解決之道




二:LayaAir1.7.19

一:setTimeout

這個是微信上面的鍋,先看看報錯的信息
LayaAir之小游戲的坑之解決之道
這個問題在Egret里面是沒有的Egret分裝了setTimeout( egret,setTimeout ), 但是在Laya中,無論是Laya.Browser.window.setTimeout還是光禿禿的寫setTimeout在wx里面都對報錯.具體原因是:不能使用第三個參數(shù)(不能傳) , 這是在wx小游戲社區(qū)里面的截圖,其實是小游戲底層的bug.目前的方法只有不傳第三個參數(shù).
LayaAir之小游戲的坑之解決之道

向AI問一下細節(jié)

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