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約瑟夫環(huán)概念:
約瑟夫環(huán)是一個(gè)數(shù)學(xué)的應(yīng)用問(wèn)題:已知n個(gè)人(以編號(hào)1,2,3...n分別表示)圍坐在一張圓桌周?chē)?。從編?hào)為k的人開(kāi)始報(bào)數(shù),數(shù)到m的那個(gè)人出列;他的下一個(gè)人又從1開(kāi)始報(bào)數(shù),數(shù)到m的那個(gè)人又出列;依此規(guī)律重復(fù)下去,直到圓桌周?chē)娜巳砍隽?。通常解決這類(lèi)問(wèn)題時(shí)把編號(hào)從0~n-1,最后結(jié)果+1即為原問(wèn)題的解。
特點(diǎn):
1、第一個(gè)節(jié)點(diǎn)稱(chēng)為頭部節(jié)點(diǎn),最后一個(gè)節(jié)點(diǎn)稱(chēng)為尾部節(jié)點(diǎn)
2、每個(gè)節(jié)點(diǎn)都單方面的指向下一個(gè)節(jié)點(diǎn)
3、尾部節(jié)點(diǎn)下一個(gè)節(jié)點(diǎn)指向頭部節(jié)點(diǎn)
題目:
17世紀(jì)的法國(guó)數(shù)學(xué)家加斯帕講了這樣一個(gè)故事: 15個(gè)教徒和15 個(gè)非教徒,在深海?上遇險(xiǎn),必須將一半的人投入海?中,其余的人才能幸免于難,于是想了一個(gè)辦法: 30個(gè)人圍成一圓圈,從第一個(gè)人開(kāi)始依次報(bào)數(shù),每數(shù)到第九個(gè)人就將他扔入大海?,如此循環(huán)進(jìn)行直到僅余15個(gè)人為止。問(wèn)怎樣排法,才能使每次投入大海?的都是非教徒。
這就是典型的約瑟夫環(huán)問(wèn)題,可以用單向鏈表環(huán)解決,具體代碼如下:
package main import "fmt" type LinkNode struct { Data interface{} Next *LinkNode } type SingleLink struct { head *LinkNode tail *LinkNode size int } // 初始化鏈表 func InitSingleLink()(*SingleLink){ return &SingleLink{ head:nil, tail:nil, size:0, } } // 獲取頭部節(jié)點(diǎn) func (sl *SingleLink)GetHead()*LinkNode{ return sl.head } // 獲取尾部節(jié)點(diǎn) func (sl *SingleLink)GetTail()*LinkNode{ return sl.tail } // 打印鏈表 func (sl *SingleLink) Print(){ fmt.Println("SingleLink size:",sl.Length()) if sl.size == 0{ return } ptr := sl.GetHead() headNode := sl.GetHead() for ptr != nil{ fmt.Println("Data:",ptr.Data) ptr = ptr.Next if ptr.Next == headNode{ fmt.Println("Data:",ptr.Data) break } } } //鏈表長(zhǎng)度 func (sl *SingleLink) Length() int{ return sl.size } //插入數(shù)據(jù)(頭插) func (sl *SingleLink) InsertByHead(node *LinkNode){ if node == nil{ return } // 判斷是否第一個(gè)節(jié)點(diǎn) if sl.Length() == 0{ sl.head = node sl.tail = node node.Next = nil }else{ oldHeadNode := sl.GetHead() sl.head = node sl.tail.Next = node sl.head.Next = oldHeadNode } sl.size++ } //插入數(shù)據(jù)(尾插) func (sl *SingleLink) InsertByTail(node *LinkNode) { if node == nil{ return } // 插入第一個(gè)節(jié)點(diǎn) if sl.size == 0{ sl.head = node sl.tail = node node.Next = nil }else{ sl.tail.Next = node node.Next = sl.head sl.tail = node } sl.size ++ } //插入數(shù)據(jù)(下標(biāo))位置 func (sl *SingleLink) InsertByIndex(index int, node *LinkNode){ if node == nil{ return } // 往頭部插入 if index == 0 { sl.InsertByHead(node) }else{ if index > sl.Length(){ return }else if index == sl.Length(){ //往尾部添加節(jié)點(diǎn) sl.InsertByTail(node) }else{ preNode := sl.Search(index-1) // 下標(biāo)為 index 的上一個(gè)節(jié)點(diǎn) currentNode := sl.Search(index) // 下標(biāo)為 index 的節(jié)點(diǎn) preNode.Next = node node.Next = currentNode sl.size++ } } } //刪除數(shù)據(jù)(下標(biāo))位置 func (sl *SingleLink) DeleteByIndex(index int) { if sl.Length() == 0 || index > sl.Length(){ return } // 刪除第一個(gè)節(jié)點(diǎn) if index == 0{ sl.head = sl.head.Next sl.tail.Next = sl.head }else{ preNode := sl.Search(index-1) if index != sl.Length()-1{ nextNode := sl.Search(index).Next preNode.Next = nextNode }else{ sl.tail = preNode preNode.Next = sl.head } } sl.size-- } // 查詢(xún)數(shù)據(jù) func (sl *SingleLink) Search(index int)(node *LinkNode) { if sl.Length() == 0 || index > sl.Length(){ return nil } // 是否頭部節(jié)點(diǎn) if index == 0{ return sl.GetHead() } node = sl.head for i:=0;i<=index;i++{ node = node.Next } return } func (sl *SingleLink)pop(){ popIndex := 8 delNode := sl.Search(popIndex) fmt.Println("POP node : ",delNode.Data) sl.DeleteByIndex(popIndex) sl.tail = sl.Search(popIndex - 1) sl.head = sl.Search(popIndex) fmt.Printf("Head:%v , Tail:%v\n",sl.head.Data,sl.tail.Data) } func main() { // 初始化鏈表 sl := InitSingleLink() // 生成30個(gè)元素的環(huán) for i:=0;i<30;i++{ snode := &LinkNode{ Data:i, } sl.InsertByIndex(i,snode) } //循環(huán)淘汰第9個(gè)元素 var round int for sl.size > 15{ fmt.Printf("================ Round %d ================\n",round) sl.pop() round ++ } // 獲勝者 fmt.Println("================ Finish ================") fmt.Println("People who survived.") sl.Print() }
執(zhí)行結(jié)果
================ Round 0 ================ POP node : 9 Head:10 , Tail:8 ================ Round 1 ================ POP node : 19 Head:20 , Tail:18 ================ Round 2 ================ POP node : 29 Head:0 , Tail:28 ================ Round 3 ================ POP node : 10 Head:11 , Tail:8 ================ Round 4 ================ POP node : 21 Head:22 , Tail:20 ================ Round 5 ================ POP node : 2 Head:3 , Tail:1 ================ Round 6 ================ POP node : 14 Head:15 , Tail:13 ================ Round 7 ================ POP node : 26 Head:27 , Tail:25 ================ Round 8 ================ POP node : 8 Head:11 , Tail:7 ================ Round 9 ================ POP node : 23 Head:24 , Tail:22 ================ Round 10 ================ POP node : 6 Head:7 , Tail:5 ================ Round 11 ================ POP node : 22 Head:24 , Tail:20 ================ Round 12 ================ POP node : 7 Head:11 , Tail:5 ================ Round 13 ================ POP node : 25 Head:27 , Tail:24 ================ Round 14 ================ POP node : 13 Head:15 , Tail:12 ================ Finish ================ People who survived. SingleLink size: 15 Data: 15 Data: 16 Data: 17 Data: 18 Data: 20 Data: 24 Data: 27 Data: 28 Data: 0 Data: 1 Data: 3 Data: 4 Data: 5 Data: 11 Data: 12
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