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java中的靜態(tài)是什么?針對(duì)這個(gè)問題,這篇文章詳細(xì)介紹了相對(duì)應(yīng)的分析和解答,希望可以幫助更多想解決這個(gè)問題的小伙伴找到更簡(jiǎn)單易行的方法。
靜態(tài)方法 通常,在一個(gè)類中定義一個(gè)方法為static,那就是說,無需本類的對(duì)象即可調(diào)用此方法。
1. 什么是靜態(tài)變量
大家都知道,我們可以基于一個(gè)類創(chuàng)建多個(gè)該類的對(duì)象,每個(gè)對(duì)象都擁有自己的成員,互相獨(dú)立。
然而在某些時(shí)候,我們更希望該類所有的對(duì)象共享同一個(gè)成員。此時(shí)就是 static 大顯身手的時(shí)候了!
Java 中被 static 修飾的成員稱為靜態(tài)成員或類成員。它屬于整個(gè)類所有,而不是某個(gè)對(duì)象所有,即被類的所有對(duì)象所共享。
聲明為static的變量實(shí)質(zhì)上就是全局變量。當(dāng)聲明一個(gè)對(duì)象時(shí),并不產(chǎn)生static變量的拷貝,而是該類所有的實(shí)例變量共用同一個(gè)static變量。靜態(tài)變量與靜態(tài)方法類似。所有此類實(shí)例共享此靜態(tài)變量,也就是說在類裝載時(shí),只分配一塊存儲(chǔ)空間,所有此類的對(duì)象都可以操控此塊存儲(chǔ)空間,當(dāng)然對(duì)于final則另當(dāng)別論了。
使用 static 可以修飾變量、方法和代碼塊。
public class Test1 { // static修飾的變量為靜態(tài)變量,所有類的對(duì)象共享hobby static String hobby = "Tedu"; public static void main(String[] args) { // 靜態(tài)變量可以直接使用類名來訪問,無需創(chuàng)建對(duì)象 System.out.println("通過類名訪問hobby:" + Test1.hobby); // 創(chuàng)建類的對(duì)象 Test1 t1 = new Test1(); // 使用對(duì)象名訪問靜態(tài)變量 System.out.println("使用對(duì)象名訪hobby:" + t1.hobby); // 使用對(duì)象名的形式修改靜態(tài)變量的值 t1.hobby = "cjj"; // 再次使用類名訪問靜態(tài)白變量,值已經(jīng)被修改 System.out.println("通過類名訪問hobby:" + Test1.hobby); } }
運(yùn)行結(jié)果:
通過類名訪問hobby:Tedu 使用對(duì)象名訪hobby:Tedu 通過類名訪問hobby:cjj
注意:
靜態(tài)成員屬于整個(gè)類,當(dāng)系統(tǒng)第一次使用該類時(shí),就會(huì)為其分配內(nèi)存空間直到該類被卸載才會(huì)進(jìn)行資源回收!
2. static 使用之靜態(tài)初始化塊
Java 中可以通過初始化塊進(jìn)行數(shù)據(jù)賦值。如:
public class Test02 { String name; // 定義一個(gè)成員變量 //通過初始化塊為成員變量賦值 { name = "cjj"; } }
依次執(zhí)行這些代碼塊。如果使用 static 修飾初始化塊,就稱為靜態(tài)初始化塊。
注意:
靜態(tài)初始化塊只在類加載時(shí)執(zhí)行,且只會(huì)執(zhí)行一次,同時(shí)靜態(tài)初始化塊只能給靜態(tài)變量賦值,不能初始化普通的成員變量。
我們來看一段代碼:
public class Test02 { int num1; int num2; static int num3; public Test02() {// 構(gòu)造方法 num1 = 11; System.out.println("通過構(gòu)造方法為變量num1賦值"); } { // 初始化塊 num2 = 22; System.out.println("通過初始化塊為變量num2賦值"); } static {// 靜態(tài)初始化塊 num3 = 33; System.out.println("通過靜態(tài)初始化塊為靜態(tài)變量num3賦值"); } public static void main(String[] args) { Test02 t1 = new Test02(); //創(chuàng)建對(duì)象 System.out.println("num1:" + t1.num1); System.out.println("num2:" + t1.num2); System.out.println("num3:" + num3); } }
運(yùn)行結(jié)果:
通過靜態(tài)初始化塊為靜態(tài)變量num3賦值 通過初始化塊為變量num2賦值 通過構(gòu)造方法為變量num1賦值 num1:11 num2:22 num3:33
通過輸出結(jié)果,我們可以看到,程序運(yùn)行時(shí)靜態(tài)初始化塊最先被執(zhí)行,然后執(zhí)行普通初始化塊,最后才執(zhí)行構(gòu)造方法。由于靜態(tài)初始化塊只在類加載時(shí)執(zhí)行一次,所以當(dāng)再次創(chuàng)建對(duì)象 hello2 時(shí)并未執(zhí)行靜態(tài)初始化塊。
類是在第一次使用的時(shí)候才加載,加載之后就不會(huì)移除。
3. static 使用之靜態(tài)方法
與靜態(tài)變量一樣,我們也可以使用 static 修飾方法,稱為靜態(tài)方法或類方法。
其實(shí)之前我們一直寫的 main 方法就是靜態(tài)方法
public class Test01 { //使用static關(guān)鍵字聲明靜態(tài)方法 public static void print() { System.out.println("歡迎你:Cjj!"); } public static void main(String[] args) { //直接使用類名調(diào)用靜態(tài)方法 Test01.print(); //也可以通過對(duì)象名調(diào)用,當(dāng)然更推薦使用類名調(diào)用 Test01 t1 = new Test01(); t1.print(); } }
復(fù)制代碼
歡迎你:Cjj! 歡迎你:Cjj!
注意:
1、 靜態(tài)方法中可以直接調(diào)用同類中的靜態(tài)成員,但不能直接調(diào)用非靜態(tài)成員。如:
如果希望在靜態(tài)方法中調(diào)用非靜態(tài)變量,可以通過創(chuàng)建類的對(duì)象,然后通過對(duì)象來訪問非靜態(tài)變量。如:
2、 在普通成員方法中,則可以直接訪問同類的非靜態(tài)變量和靜態(tài)變量,如:
3、 靜態(tài)方法中不能直接調(diào)用非靜態(tài)方法,需要通過對(duì)象來訪問非靜態(tài)方法。如:
public class Test01 { String name = "Cjj"; //靜態(tài)成員變量 static String hobby = "study"; //非靜態(tài)成員變量 //普通成員方法 public void print1() { System.out.println("普通成員方法~~~"); } //靜態(tài)成員方法 public static void print2() { System.out.println("靜態(tài)成員方法~~~"); } public static void main(String[] args) { //普通成員方法必須通過對(duì)象來調(diào)用 Test01 t1 = new Test01(); t1.print1(); //可以直接調(diào)用靜態(tài)方法 print2(); } }
關(guān)于java中的靜態(tài)是什么問題的解答就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對(duì)大家有一定的幫助,如果你還有很多疑惑沒有解開,可以關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道了解更多相關(guān)知識(shí)。
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