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今天就跟大家聊聊有關(guān)java中常用的map,可能很多人都不太了解,為了讓大家更加了解,小編給大家總結(jié)了以下內(nèi)容,希望大家根據(jù)這篇文章可以有所收獲。
java為數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的映射定義了一個(gè)接口java.util.Map,他實(shí)現(xiàn)了四個(gè)類,分別是:HashMap,HashTable,LinkedHashMapTreeMap,Map不允許鍵重復(fù),但允許值重復(fù)
1.HashMap:
最常用的Map,根據(jù)鍵的hashcode值來存儲數(shù)據(jù),根據(jù)鍵可以直接獲得他的值(因?yàn)橄嗤逆Ihashcode值相同,在地址為hashcode值的地方存儲的就是值,所以根據(jù)鍵可以直接獲得值),具有很快的訪問速度,遍歷時(shí),取得數(shù)據(jù)的順序完全是隨機(jī)的,HashMap最多只允許一條記錄的鍵為null,允許多條記錄的值為null,HashMap不支持線程同步,即任意時(shí)刻可以有多個(gè)線程同時(shí)寫HashMap,這樣對導(dǎo)致數(shù)據(jù)不一致,如果需要同步,可以使用synchronziedMap的方法使得HashMap具有同步的能力或者使用concurrentHashMap
2.HashTable:
與HashMap類似,不同的是,它不允許記錄的鍵或值為空,支持線程同步,即任意時(shí)刻只能有一個(gè)線程寫HashTable,因此也導(dǎo)致HashTable在寫入時(shí)比較慢!
3.LinkedHashMap:
是HahsMap的一個(gè)子類,但它保持了記錄的插入順序,遍歷時(shí)先得到的肯定是先插入的,也可以在構(gòu)造時(shí)帶參數(shù),按照應(yīng)用次數(shù)排序,在遍歷時(shí)會比HahsMap慢,不過有個(gè)例外,當(dāng)HashMap的容量很大,實(shí)際數(shù)據(jù)少時(shí),遍歷起來會比LinkedHashMap慢(因?yàn)樗擎湴。?,因?yàn)镠ashMap的遍歷速度和它容量有關(guān),LinkedHashMap遍歷速度只與數(shù)據(jù)多少有關(guān)
4.TreeMap:
實(shí)現(xiàn)了sortMap接口,能夠把保存的記錄按照鍵排序(默認(rèn)升序),也可以指定排序比較器,遍歷時(shí)得到的數(shù)據(jù)是排過序的
什么情況用什么類型的Map:
在Map中插入,刪除,定位元素:HashMap
要按照自定義順序或自然順序遍歷:TreeMap
要求輸入順序和輸出順序相同:LinkedHashMap
看完上述內(nèi)容,你們對java中常用的map有進(jìn)一步的了解嗎?如果還想了解更多知識或者相關(guān)內(nèi)容,請關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道,感謝大家的支持。
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