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c++ map中如何使用和查找性能測試?這個問題可能是我們?nèi)粘W(xué)習(xí)或工作經(jīng)常見到的。希望通過這個問題能讓你收獲頗深。下面是小編給大家?guī)淼膮⒖純?nèi)容,讓我們一起來看看吧!
最近在為推薦服務(wù)作性能調(diào)優(yōu),這個服務(wù)的主要邏輯是用離線計算的模型數(shù)據(jù)給請求中的每個廣告打分,再返回這些廣告的排序結(jié)果,這里面打分的過程其實就用請求中的數(shù)據(jù)拼成各種key,去查一個大的 map,這種計算非常多,成為了主要的性能瓶頸,代碼比較老,使用的是 boost::unordered_map,為了解決這個問題,找了一些第三方庫和標(biāo)準(zhǔn)庫對比了一下
下面是在一臺 aws r4.xlarge
機(jī)器上的測試結(jié)果(注意編譯的時候一定要加 -O2):
std::map<int, int> => 51866903 std::unordered_map<int, int> => 3838175 std::unordered_map<int, int, nohashint> => 3508570 std::unordered_map<int, int>(N) => 3804471 boost::unordered_map<int, int> => 3291384 boost::unordered_map<int, int, nohashint> => 3293934 boost::unordered_map<int, int>(N) => 3265856 google::dense_hash_map<int, int> => 785969 google::dense_hash_map<int, int, nohashint> => 784455 google::dense_hash_map<int, int>(N) => 899262 tsl::hopscotch_map<int, int> => 654668 tsl::hopscotch_map<int, int, nohashint> => 680964 tsl::hopscotch_map<int, int>(N) => 663607 tsl::robin_map<int, int> => 406176 tsl::robin_map<int, int, nohashint> => 411358 tsl::robin_map<int, int>(N) => 409993
可以看到 tsl::robin_map 的性能基本上能達(dá)到 std::unordered_map 的 10 倍,這個性能和操作系統(tǒng)以及庫版本也有一定關(guān)系,實際生產(chǎn)環(huán)境中建議把代碼拉下來在自己的環(huán)境下測試一下
我們線上用 tsl::robin_map 替換了原來的 boost::unordered_map,整體性能提升了 5 倍,這里面當(dāng)然也還包含了一些其他的優(yōu)化,這個優(yōu)化算是比較大的優(yōu)化點了
感謝各位的閱讀!看完上述內(nèi)容,你們對c++ map中如何使用和查找性能測試大概了解了嗎?希望文章內(nèi)容對大家有所幫助。如果想了解更多相關(guān)文章內(nèi)容,歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道。
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