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這篇文章運(yùn)用簡單易懂的例子給大家介紹什么是C++的函數(shù)模板與類模板,代碼非常詳細(xì),感興趣的小伙伴們可以參考借鑒,希望對大家能有所幫助。
1、定義
template <class 類型參數(shù)1,class 類型參數(shù)2,……>
返回值類型 模板名 (形參表){
函數(shù)體
};
template <class T1, class T2> T2 print(T1 arg1, T2 arg2) { cout<< arg1 << " "<< arg2<<endl; return arg2; }
2、不通過參數(shù)實例化函數(shù)模板
#include <iostream> using namespace std; template <class T> T Inc(T n){ return 1 + n; } int main(){ cout << Inc<double>(4)/2; //輸出 2.5 return 0; }
3、函數(shù)模板可以重載,只要它們的形參表或類型參數(shù)表不同即可
template<class T1, class T2> void print(T1 arg1, T2 arg2) { cout<< arg1 << " "<< arg2<<endl; } template<class T> void print(T arg1, T arg2) { cout<< arg1 << " "<< arg2<<endl; } template<class T,class T2> void print(T arg1, T arg2) { cout<< arg1 << " "<< arg2<<endl; }
4、函數(shù)模板和函數(shù)的次序
在有多個函數(shù)和函數(shù)模板名字相同的情況下,編譯器如下處理一條函數(shù)調(diào)用語句
先找參數(shù)完全匹配的普通函數(shù)(非由模板實例化而得的函數(shù))。
再找參數(shù)完全匹配的模板函數(shù)。
再找實參數(shù)經(jīng)過自動類型轉(zhuǎn)換后能夠匹配的普通函數(shù)。
上面的都找不到,則報錯。
template <class T> T Max( T a, T b) { cout << "TemplateMax" <<endl; return 0; } template <class T,class T2> T Max( T a, T2 b) { cout << "TemplateMax2" <<endl; return 0; } double Max(double a, double b){ cout << "MyMax" << endl; return 0; } int main() { Max( 1.2,3.4); // 輸出MyMax Max(4, 5); //輸出TemplateMax Max( 1.2, 3); //輸出TemplateMax2 return 0; }
5、匹配模板函數(shù)時,不進(jìn)行類型自動轉(zhuǎn)換
template<class T> T myFunction( T arg1, T arg2) { cout<<arg1<<" "<<arg2<<"\n"; return arg1;} …… myFunction( 5, 7); //ok :replace T with int myFunction( 5.8, 8.4); //ok: : replace T with double myFunction( 5, 8.4); //error ,no matching function for callto 'myFunction(int, double)'
1、定義
在定義類的時候,加上一個/多個類型參數(shù)。在使用類模板時,指定類型參數(shù)應(yīng)該如何替換成具體類型,編譯器據(jù)此生成相應(yīng)的模板類。
template <class 類型參數(shù)1,class 類型參數(shù)2,……> //類型參數(shù)表
class 類模板名{
成員函數(shù)和成員變量
};
(1)類模板里成員函數(shù)的寫法:
template <class 類型參數(shù)1,class 類型參數(shù)2,……> //類型參數(shù)表
返回值類型 類模板名<類型參數(shù)名列表>::成員函數(shù)名(參數(shù)表){
……
}
(2)用類模板定義對象的寫法:
類模板名 <真實類型參數(shù)表> 對象名(構(gòu)造函數(shù)實參表);
// Pair類模板 template <class T1,class T2> class Pair{ public: T1 key; //關(guān)鍵字 T2 value; //值 Pair(T1 k,T2 v):key(k),value(v) { }; bool operator < ( const Pair<T1,T2> & p) const; }; template<class T1,class T2> bool Pair<T1,T2>::operator < ( const Pair<T1,T2> & p) const{ //Pair的成員函數(shù) operator < return key < p.key; } int main(){ Pair<string,int> student("Tom",19); //實例化出一個類 Pair<string,int> cout << student.key << " " << student.value; return 0; } //輸出: Tom 19
2、用類模板定義對象
編譯器由類模板生成類的過程叫類模板的實例化。由類模板實例化得到的類,叫模板類。
同一個類模板的兩個模板類是不兼容的。
3、函數(shù)模版作為類模板成員
template <class T> class A{ public: template<class T2> void Func( T2 t) { cout << t; } //成員函數(shù)模板 };
4、類模板與非類型參數(shù):類模板的“<類型參數(shù)表>”中可以出現(xiàn)非類型參數(shù)
template <class T, int size> class CArray{ T array[size]; public: void Print(){ for( int i = 0;i < size; ++i) cout << array[i] << endl; } }; CArray<double,40> a2; CArray<int,50> a3; //a2和a3屬于不同的類
5、類模板與派生
(1)類模板從類模板派生
template <class T1,class T2> int main() { class A { B<int,double> obj1; T1 v1; T2 v2; C<int> obj2; }; return 0; template <class T1,class T2> } class B:public A<T2,T1> { class B<int,double>: T1 v3; T2 v4; public A<double,int>{ }; int v3; double v4; template <class T> }; class C:public B<T,T> { T v5; };
(2)類模板從模板類派生
template <class T1,class T2> class A { T1 v1; T2 v2; }; template <class T> class B:public A<int,double> { T v; }; int main() { B<char> obj1; //自動生成兩個模板類 :A<int,double> 和 B<char> return 0; }
(3)類模板從普通類派生
class A { int v1; }; template <class T> class B:public A { //所有從B實例化得到的類 ,都以A為基類 T v; }; int main() { B<char> obj1; return 0; }
(4)普通類從模板類派生
template <class T> class A { T v1; int n; }; class B:public A<int> { double v; }; int main() { B obj1; return 0; }
6、類模板與友員函數(shù)
(1)函數(shù)、類、類的成員函數(shù)作為類模板的友元
void Func1() { } class A { }; class B{ public: void Func() { } }; template <class T> class Tmpl{ friend void Func1(); friend class A; friend void B::Func(); }; //任何從Tmp1實例化來的類 ,都有以上三個友元
(2)函數(shù)模板作為類模板的友元
#include <iostream> #include <string> using namespace std; template <class T1,class T2> class Pair{ private: T1 key; //關(guān)鍵字 T2 value; //值 public: Pair(T1 k,T2 v):key(k),value(v) { }; bool operator < ( const Pair<T1,T2> & p) const; template <class T3,class T4> friend ostream & operator<< ( ostream & o,const Pair<T3,T4> & p); }; template <class T1,class T2> bool Pair<T1,T2>::operator < ( const Pair<T1,T2> & p) const{ //"小"的意思就是關(guān)鍵字小 return key < p.key; } template <class T1,class T2> ostream & operator<< (ostream & o,const Pair<T1,T2> & p){ o << "(" << p.key << "," << p.value << ")" ; return o; } int main() { Pair<string,int> student("Tom",29); Pair<int,double> obj(12,3.14); cout << student << " " << obj; return 0; } //輸出: (Tom,29) (12,3.14) 任意從 template <class T1,class T2> ostream & operator<< (ostream & o,const Pair<T1,T2> & p) 生成的函數(shù),都是任意Pair摸板類的友元
(3)函數(shù)模板作為類的友元
#include <iostream> using namespace std; class A { int v; public: A(int n):v(n) { } template <class T> friend void Print(const T & p); }; template <class T> void Print(const T & p){ cout << p.v; } int main() { A a(4); Print(a); return 0; } //輸出:4
(4)類模板作為類模板的友元
template <class T> class B { T v; public: B(T n):v(n) { } template <class T2> friend class A; }; template <class T> class A { public: void Func( ) { B<int> o(10); cout << o.v << endl; } };
7、類模板與靜態(tài)成員變量
類模板中可以定義靜態(tài)成員 ,那么從該類模板實例化得到的所有類 ,都包含同樣的靜態(tài)成員 。
#include <iostream> using namespace std; template <class T> class A{ private: static int count; public: A() { count ++; } ~A() { count -- ; }; A( A & ) { count ++ ; } static void PrintCount() { cout << count << endl; } }; template<> int A<int>::count = 0; template<> int A<double>::count = 0; int main(){ A<int> ia; A<double> da; ia.PrintCount(); da.PrintCount(); return 0; } //輸出:1 1
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