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這篇文章主要介紹了C++生成GUID的兩種方法是什么,具有一定借鑒價值,需要的朋友可以參考下。希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲。下面讓小編帶著大家一起了解一下。
GUID是軟件開發(fā)中常用的組件,用于生成唯一的對象,在C#、Java以及Python等語言中,因為它們的標準庫比較豐富,因此GUID的生成比較簡單,往往一兩句代碼就能搞定。而C++語言本身以及標準庫都沒有提供生成GUID的API,因此,無法直接使用C++生成GUID。本文介紹兩種利用C++間接創(chuàng)建GUID的方法:1)調用Win32API-CoCreateGuid函數(shù);2)使用Boost庫。
CoCreateGuid是Windows系統(tǒng)本身提供的API函數(shù),位于objbase.h
頭文件中,因此,我們必須首先包括該頭文件:
include <objbase.h>
調用CoCreateGuid的代碼如下所示:
GUID guid; HRESULT h = CoCreateGuid(&guid); if (h == S_OK) ans = GuidToString(guid); else throw runtime_error("generate guid failed!");
上述代碼中,如果創(chuàng)建GUID成功,則h的值為S_OK,失敗則為其他標志位。HRESULT是COM組件的一類返回值,請參考HRESULT。GuidToString函數(shù)用于將生成的Guid轉換為std::string。相關教程:C++視頻教程
std::string GuidToString(const GUID &guid) { char buf[64] = { 0 }; sprintf_s(buf, sizeof(buf), "{%08X-%04X-%04X-%02X%02X-%02X%02X%02X%02X%02X%02X}", guid.Data1, guid.Data2, guid.Data3, guid.Data4[0], guid.Data4[1], guid.Data4[2], guid.Data4[3], guid.Data4[4], guid.Data4[5], guid.Data4[6], guid.Data4[7]); return std::string(buf); }
這種基于Win32API生成GUID的方法的優(yōu)點在于不需要依賴其他庫,缺點在于無法跨平臺,只能在Windows平臺的使用。
使用Boost庫來生成GUID相對就比較簡單了,代碼如下:
#include <boost/uuid/uuid.hpp> #include <boost/uuid/uuid_generators.hpp> #include <boost/uuid/uuid_io.hpp> boost::uuids::uuid uid = boost::uuids::random_generator()(); const string uid_str = boost::uuids::to_string(uid); cout << uid_str << endl;
首先加載包,然后使用boost::uuids命名空間下的相關類型和函數(shù)就可以創(chuàng)建std::string類型的GUID了。基于BOOST來生成GUID的方法比較簡單,但是缺點是需要額外引入Boost庫。
感謝你能夠認真閱讀完這篇文章,希望小編分享C++生成GUID的兩種方法是什么內容對大家有幫助,同時也希望大家多多支持億速云,關注億速云行業(yè)資訊頻道,遇到問題就找億速云,詳細的解決方法等著你來學習!
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