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Java有幾種創(chuàng)建線程的方式?針對這個問題,今天小編總結(jié)了這篇文章,希望能幫助更多想解決這個問題的朋友找到更加簡單易行的辦法。
什么是線程?
線程(英語:thread)是操作系統(tǒng)能夠進行運算調(diào)度的最小單位。它被包含在進程之中,是進程中的實際運作單位。一條線程指的是進程中一個單一順序的控制流,一個進程中可以并發(fā)多個線程,每條線程并行執(zhí)行不同的任務(wù)。在Unix System V及SunOS中也被稱為輕量進程(lightweight processes),但輕量進程更多指內(nèi)核線程(kernel thread),而把用戶線程(user thread)稱為線程。
線程是獨立調(diào)度和分派的基本單位。線程可以為操作系統(tǒng)內(nèi)核調(diào)度的內(nèi)核線程,如Win32線程;由用戶進程自行調(diào)度的用戶線程,如Linux平臺的POSIX Thread;或者由內(nèi)核與用戶進程,如Windows 7的線程,進行混合調(diào)度。
在java中如果要創(chuàng)建線程的話,一般有3種方法:
1、繼承Thread類;
2、實現(xiàn)Runnable接口;
3、使用Callable和Future創(chuàng)建線程。
1. 繼承Thread類
繼承Thread類的話,必須重寫run方法,在run方法中定義需要執(zhí)行的任務(wù)。
class MyThread extends Thread{ private static int num = 0; public MyThread(){ num++; } @Override public void run() { System.out.println("主動創(chuàng)建的第"+num+"個線程"); } }
創(chuàng)建好了自己的線程類之后,就可以創(chuàng)建線程對象了,然后通過start()方法去啟動線程。注意,不是調(diào)用run()方法啟動線程,run方法中只是定義需要執(zhí)行的任務(wù),如果調(diào)用run方法,即相當(dāng)于在主線程中執(zhí)行run方法,跟普通的方法調(diào)用沒有任何區(qū)別,此時并不會創(chuàng)建一個新的線程來執(zhí)行定義的任務(wù)。
public class Test { public static void main(String[] args) { MyThread thread = new MyThread(); thread.start(); } } class MyThread extends Thread{ private static int num = 0; public MyThread(){ num++; } @Override public void run() { System.out.println("主動創(chuàng)建的第"+num+"個線程"); } }
在上面代碼中,通過調(diào)用start()方法,就會創(chuàng)建一個新的線程了。為了分清start()方法調(diào)用和run()方法調(diào)用的區(qū)別,請看下面一個例子:
public class Test { public static void main(String[] args) { System.out.println("主線程ID:"+Thread.currentThread().getId()); MyThread thread1 = new MyThread("thread1"); thread1.start(); MyThread thread2 = new MyThread("thread2"); thread2.run(); } } class MyThread extends Thread{ private String name; public MyThread(String name){ this.name = name; } @Override public void run() { System.out.println("name:"+name+" 子線程ID:"+Thread.currentThread().getId()); } }
運行結(jié)果:
從輸出結(jié)果可以得出以下結(jié)論:
1)thread1和thread2的線程ID不同,thread2和主線程ID相同,說明通過run方法調(diào)用并不會創(chuàng)建新的線程,而是在主線程中直接運行run方法,跟普通的方法調(diào)用沒有任何區(qū)別;
2)雖然thread1的start方法調(diào)用在thread2的run方法前面調(diào)用,但是先輸出的是thread2的run方法調(diào)用的相關(guān)信息,說明新線程創(chuàng)建的過程不會阻塞主線程的后續(xù)執(zhí)行。
2. 使用Callable和Future創(chuàng)建線程
和Runnable接口不一樣,Callable接口提供了一個call()方法作為線程執(zhí)行體,call()方法比run()方法功能要強大。
創(chuàng)建并啟動有返回值的線程的步驟如下:
下面是一個例子:
public class Main { public static void main(String[] args){ MyThread3 th=new MyThread3(); //使用Lambda表達式創(chuàng)建Callable對象 //使用FutureTask類來包裝Callable對象 FutureTask<Integer> future=new FutureTask<Integer>( (Callable<Integer>)()->{ return 5; } ); new Thread(task,"有返回值的線程").start();//實質(zhì)上還是以Callable對象來創(chuàng)建并啟動線程 try{ System.out.println("子線程的返回值:"+future.get());//get()方法會阻塞,直到子線程執(zhí)行結(jié)束才返回 }catch(Exception e){ ex.printStackTrace(); } } }
3. 實現(xiàn)Runnable接口
在Java中創(chuàng)建線程除了繼承Thread類之外,還可以通過實現(xiàn)Runnable接口來實現(xiàn)類似的功能。實現(xiàn)Runnable接口必須重寫其run方法。
下面是一個例子:
public class Test { public static void main(String[] args) { System.out.println("主線程ID:"+Thread.currentThread().getId()); MyRunnable runnable = new MyRunnable(); Thread thread = new Thread(runnable); thread.start(); } } class MyRunnable implements Runnable{ public MyRunnable() { } @Override public void run() { System.out.println("子線程ID:"+Thread.currentThread().getId()); } }
Runnable的中文意思是“任務(wù)”,顧名思義,通過實現(xiàn)Runnable接口,我們定義了一個子任務(wù),然后將子任務(wù)交由Thread去執(zhí)行。注意,這種方式必須將Runnable作為Thread類的參數(shù),然后通過Thread的start方法來創(chuàng)建一個新線程來執(zhí)行該子任務(wù)。如果調(diào)用Runnable的run方法的話,是不會創(chuàng)建新線程的,這根普通的方法調(diào)用沒有任何區(qū)別。
事實上,查看Thread類的實現(xiàn)源代碼會發(fā)現(xiàn)Thread類是實現(xiàn)了Runnable接口的。
在Java中,這2種方式都可以用來創(chuàng)建線程去執(zhí)行子任務(wù),具體選擇哪一種方式要看自己的需求。直接繼承Thread類的話,可能比實現(xiàn)Runnable接口看起來更加簡潔,但是由于Java只允許單繼承,所以如果自定義類需要繼承其他類,則只能選擇實現(xiàn)Runnable接口。
三種創(chuàng)建線程方式對比:
實現(xiàn)Runnable和實現(xiàn)Callable接口的方式基本相同,不過是后者執(zhí)行call()方法有返回值,后者線程執(zhí)行體run()方法無返回值,因此可以把這兩種方式歸為一種這種方式與繼承Thread類的方法之間的差別如下:
1、線程只是實現(xiàn)Runnable或?qū)崿F(xiàn)Callable接口,還可以繼承其他類。
2、這種方式下,多個線程可以共享一個target對象,非常適合多線程處理同一份資源的情形。
3、但是編程稍微復(fù)雜,如果需要訪問當(dāng)前線程,必須調(diào)用Thread.currentThread()方法。
4、繼承Thread類的線程類不能再繼承其他父類(Java單繼承決定)。
PS:一般推薦采用實現(xiàn)接口的方式來創(chuàng)建多線程
關(guān)于Java創(chuàng)建線程的方式就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對大家有一定的幫助,可以學(xué)到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。
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