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golang中goroutine的使用方法

發(fā)布時間:2020-06-24 10:53:42 來源:億速云 閱讀:122 作者:Leah 欄目:編程語言

這篇文章將為大家詳細講解有關golang中goroutine的使用方法,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。

go中的goroutine是go語言在語言級別支持并發(fā)的一種特性。初接觸go的時候?qū)o的goroutine的歡喜至極,實現(xiàn)并發(fā)簡便到簡直bt的地步。

但是在項目過程中,越來越發(fā)現(xiàn)goroutine是一個很容易被大家濫用的東西。goroutine是一把雙面刃。這里列舉一下goroutine使用的幾宗罪:

1、goroutine的指針傳遞是不安全的

fun main() {
    request := request.NewRequest() //這里的NewRequest()是傳遞回一個type Request的指針
    go saveRequestToRedis1(request)
    go saveReuqestToRedis2(request)
     
    select{}
 
}

非常符合邏輯的代碼:

主routine開一個routine把request傳遞給saveRequestToRedis1,讓它把請求儲存到redis節(jié)點1中

同時開另一個routine把request傳遞給saveReuqestToRedis2,讓它把請求儲存到redis節(jié)點2中

然后主routine就進入循環(huán)(不結(jié)束進程)

問題現(xiàn)在來了,saveRequestToRedis1和saveReuqestToRedis2兩個函數(shù)其實不是我寫的,而是團隊另一個人寫的,我對其中的實現(xiàn)一無所知,也不想去仔細看內(nèi)部的具體實現(xiàn)。但是根據(jù)函數(shù)名,我想當然地把request指針傳遞進入。

實際上saveRequestToRedis1和saveRequestToRedis2 是這樣實現(xiàn)的:

func saveRequestToRedis1(request *Request){
     …
     request.ToUsers = []int{1,2,3} //這里是一個賦值操作,修改了request指向的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
     …
    redis.Save(request)
    return
}

這樣有什么問題?saveRequestToRedis1和saveReuqestToRedis2兩個goroutine修改了同一個共享數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),但是由于routine的執(zhí)行是無序的,因此我們無法保證request.ToUsers設置和redis.Save()是一個原子操作,這樣就會出現(xiàn)實際存儲redis的數(shù)據(jù)錯誤的bug。

好吧,你可以說這個saveRequestToRedis的函數(shù)實現(xiàn)的有問題,沒有考慮到會是使用go routine調(diào)用。請再想一想,這個saveRequestToRedis的具體實現(xiàn)是沒有任何問題的,它不應該考慮上層是怎么使用它的。

那就是我的goroutine的使用有問題,主routine在開一個routine的時候并沒有確認這個routine里面的任何一句代碼有沒有修改了主routine中的數(shù)據(jù)。對的,主routine確實需要考慮這個情況。

主goroutine在啟用go routine的時候需要閱讀子routine中的每行代碼來確定是否有修改共享數(shù)據(jù)??這在實際項目開發(fā)過程中是多么降低開發(fā)速度的一件事情??!

go語言使用goroutine是想減輕并發(fā)的開發(fā)壓力,卻不曾想是在另一方面增加了開發(fā)壓力。

上面說的那么多,就是想得出一個結(jié)論:

gorotine的指針傳遞是不安全的?。?/p>

如果上一個例子還不夠隱蔽,這里還有一個例子:

fun (this *Request)SaveRedis() {
    redis1 := redis.NewRedisAddr("xxxxxx")
    redis2 := redis.NewRedisAddr("xxxxxx")
    go this.saveRequestToRedis(redis1)
    go this.saveRequestToRedis(redis2)
     
    select{}
}

很少人會考慮到this指針指向的對象是否會有問題,這里的this指針傳遞給routine應該說是非常隱蔽的。

2、goroutine增加了函數(shù)的危險系數(shù)

這點其實也是源自于上面一點。上文說,往一個go函數(shù)中傳遞指針是不安全的。那么換個角度想,你怎么能保證你要調(diào)用的函數(shù)在函數(shù)實現(xiàn)內(nèi)部不會使用go呢?如果不去看函數(shù)體內(nèi)部具體實現(xiàn),是沒有辦法確定的。

例如我們將上面的典型例子稍微改改

func main() {
    request := request.NewRequest()
    saveRequestToRedis1(request)
    saveRequestToRedis2(request)
    select{}
}

這下我們沒有使用并發(fā),就一定不會出現(xiàn)這問題了吧?追到函數(shù)里面去,傻眼了:

func saveReqeustToRedis1(request *Request) {
           …
            go func() {
          …
          request.ToUsers = []{1,2,3}
         ….
         redis.Save(request)
    }
}

里面起了一個goroutine,并修改了request指針指向的對象。這里就產(chǎn)生了錯誤了。好吧,如果在調(diào)用函數(shù)的時候,不看函數(shù)內(nèi)部的具體實現(xiàn),這個問題就無法避免。

所以說,從最壞的思考角度出發(fā),每個調(diào)用函數(shù)理論上來說都是不安全的!試想一下,這個調(diào)用函數(shù)如果不是自己開發(fā)組的人編寫的,而是使用網(wǎng)絡上的第三方開源代碼...確實無法想象找出這個bug要花費多少時間。

3、goroutine的濫用陷阱

看一下這個例子:

func main() {
    go saveRequestToRedises(request)
}
 
func saveRequestToRedieses(request *Request) {
    for _, redis := range Redises {
        go redis.saveRequestToRedis(request)
    }
}
 
func saveRequestToRedis(request *Request) {
            ….
            go func() {
                     request.ToUsers = []{1,2,3}
                        …
                        redis.Save(request)
            }
 
}

神奇啊,go無處不在,好像眨眨眼就在哪里冒出來了。這就是go的濫用,到處都見到go,但是卻不是很明確,哪里該用go?為什么用go?goroutine確實會有效率的提升么?

c語言的并發(fā)比go語言的并發(fā)復雜和繁瑣地多,因此我們在使用之前會深思,考慮使用并發(fā)獲得的好處和壞處。

處理方法

下面說幾個我處理這些問題的方法:

1、當啟動一個goroutine的時候,如果一個函數(shù)必須要傳遞一個指針,但是函數(shù)層級很深,在無法保證安全的情況下,傳遞這個指針指向?qū)ο蟮囊粋€克隆,而不是直接傳遞指針

fun main() {
    request := request.NewRequest()
    go saveRequestToRedis1(request.Clone())
    go saveReuqestToRedis2(request.Clone())
     
    select{}
 
}

Clone函數(shù)需要另外寫??梢栽诮Y(jié)構(gòu)體定義之后簡單跟上這個方法。比如:

func (this *Request)Clone(){
    newRequest := NewRequst()
    newRequest.ToUsers = make([]int, len(this.ToUsers))
    copy(newRequest.ToUsers, this.ToUsers)
 
}

其實從效率角度考慮這樣確實會產(chǎn)生不必要的Clone的操作,耗費一定內(nèi)存和CPU。但是在我看來,首先,為了安全性,這個嘗試是值得的。

其次,如果項目對效率確實有很高的要求,那么你不妨在開發(fā)階段遵照這個原則使用clone,然后在項目優(yōu)化階段,作為一種優(yōu)化手段,將不必要的Clone操作去掉。這樣就能在保證安全的前提下做到最好的優(yōu)化。

2、什么時候使用go的問題

有兩種思維邏輯會想到使用goroutine:

1 業(yè)務邏輯需要并發(fā)

比如一個服務器,接收請求,阻塞式的方法是一個請求處理完成后,才開始第二個請求的處理。其實在設計的時候我們一定不會這么做,我們會在一開始就已經(jīng)想到使用并發(fā)來處理這個場景,每個請求啟動一個goroutine為它服務,這樣就達到了并行的效果。這種goroutine直接按照思維的邏輯來使用goroutine

2 性能優(yōu)化需要并發(fā)

一個場景是這樣:需要給一批用戶發(fā)送消息,正常邏輯會使用

for _, user := range users {
    sendMessage(user)
 
}

但是在考慮到性能問題的時候,我們就不會這樣做,如果users的個數(shù)很大,比如有1000萬個用戶?我們就沒必要將1000萬個用戶放在一個routine中運行處理,考慮將1000萬用戶分成1000份,每份開一個goroutine,一個goroutine分發(fā)1萬個用戶,這樣在效率上會提升很多。這種是性能優(yōu)化上對goroutine的需求

按照項目開發(fā)的流程角度來看。在項目開發(fā)階段,第一種思路的代碼實現(xiàn)會直接影響到后續(xù)的開發(fā)實現(xiàn),因此在項目開發(fā)階段應該馬上實現(xiàn)。

但是第二種,項目中是由很多小角落是可以使用goroutine進行優(yōu)化的,但是如果在開發(fā)階段對每個優(yōu)化策略都考慮到,那一定會直接打亂你的開發(fā)思路,會讓你的開發(fā)周期延長,而且很容易埋下潛在的不安全代碼。

因此第二種情況在開發(fā)階段絕不應該直接使用goroutine,而該在項目優(yōu)化階段以優(yōu)化的思路對項目進行重構(gòu)。

關于golang中goroutine的使用方法就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對大家有一定的幫助,可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。

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