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這篇文章給大家分享的是有關(guān)canvas中線段的端點與連接點的示例分析的內(nèi)容。小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,一起跟隨小編過來看看吧。
在Canvas中,線段也是路徑中的一種,被稱之為線性路徑。在Canvas中繪制線性路徑主要用到moveTo(x,y)、lineTo(x,y)和stroke()幾個方法,讓我們來回憶下線寬的用法。
function drawLine(){ cxt.lineWidth = 3; cxt.moveTo(10, 10); cxt.lineTo(120, 100); cxt.stroke(); }
上面的代碼我們就可以繪制一條寬度為3像素的線段。
上一章我們還提到線寬與像素邊界的內(nèi)容主要為:
如果你在某2個像素的邊界處繪制一條1像素寬的線段,那么該線段實際會占據(jù)2個像素的寬度;
因為當(dāng)你在像素邊界處繪制一條1像素寬度的垂直線段時,canvas的繪圖環(huán)境對象會試著將半個像素畫在邊界中線的右邊,將另外半個像素畫在邊界中線的左邊。
然而,在一個整像素的范圍內(nèi)繪制半個像素寬的線段是不可能的,所以在左右兩個方向上的半個像素都被擴展為1個像素。(具體內(nèi)容可參考第三章內(nèi)容);
今天這章內(nèi)容我們用來看看線段的其它屬性 lineCap,lineJoin。
線段的端點(lineCap)
在繪制線段時,你可以控制線段的端點,也就是 “線帽” (lineCap)的樣子,在Canvas的繪圖環(huán)境對象中,控制線段端點的屬性正好也叫作lineCap。
線段端點的樣式有三個值,分別是butt, roundm, square, 默認(rèn)是為butt; round與square 都會給線段的端點畫上一頂帽子。
butt:線段端點的默認(rèn)樣式
round:在端點處添加一個半圓,其半徑是線寬的一半。
square: 在端點處添加一個矩形,長度與線寬一致,寬度是線寬的一半。
看到這里貌似我們也看不出什么名堂。那我們就先繪制出來,你就會瞬間明白了。要不怎么都說要數(shù)據(jù)可視化呢!
function lineCap(){ cxt.lineWidth = 20; cxt.strokeStyle = '#16a085'; cxt.beginPath(); cxt.lineCap = 'butt'; cxt.moveTo(20, 20); cxt.lineTo(300, 20); cxt.stroke(); cxt.beginPath(); cxt.lineCap = 'round'; cxt.moveTo(20, 100); cxt.lineTo(300, 100); cxt.stroke(); cxt.beginPath(); cxt.lineCap = 'square'; cxt.moveTo(20, 180); cxt.lineTo(300, 180); cxt.stroke(); }
看到上面的圖片是不是瞬間就知道了lineCap的屬性值的樣式,是不是也感受到了可視化的魅力。
線段的連接點(lineJoin)
在繪制線段或者矩形時,我們可以控制兩條線段連接處的拐點,也就是線段的連接點。
在canvas繪圖環(huán)境中線段的連接點是由 lineJoin屬性控制的。
lineJoin屬性也有三個值分別為: round, bevel, miter,默認(rèn)是miter。
round:額外填充一個圓弧,圓弧為兩條線段拐角的外邊緣的點用圓弧連接而成,
bevel:額外填充一個三角形,三角形為兩條線段拐角的外邊緣的點用直線連接而成。
miter:額外填充一個多邊形,多邊形為兩條線段拐角外邊緣的延長線的交點形成。
同樣我們繪制出來看一下
function lineCap(){ cxt.lineWidth = 20; cxt.strokeStyle = '#16a085'; cxt.beginPath(); cxt.lineJoin = 'round'; cxt.moveTo(20, 20); cxt.lineTo(300, 20); cxt.lineTo(300, 60); cxt.stroke(); cxt.beginPath(); cxt.lineJoin = 'bevel'; cxt.moveTo(20, 100); cxt.lineTo(300, 100); cxt.lineTo(300, 140); cxt.stroke(); cxt.beginPath(); cxt.lineJoin = 'miter'; cxt.moveTo(20, 180); cxt.lineTo(300, 180); cxt.lineTo(300, 220); cxt.stroke(); }
我們再來看看線段連接點的具體構(gòu)建方式
提示
當(dāng)我們使用miter樣式來繪制線段的連接點時,我們還可以指定一個miterLimit屬性
miterLimit: 表示斜接線(miter)的長度與二分之一線寬的比值;
斜接線的計量方式如下圖
從圖中我們可以看出,如果兩個線段的夾角很小的話,那么斜接線的長度有可能會變的非常長,它與二分之一線寬的比值就會超出你所指定的miterLimit的屬性值,
這時候瀏覽器會將以bevel的方式來繪制線段的連接點。
總結(jié)
Canvas繪圖環(huán)境中線段的相關(guān)屬性
屬性 | 描述 | 值 | 默認(rèn)值 |
lineWidth | 以像素為單位的線段寬度 | 非零的正數(shù) | 1 |
lineCap | 繪制線段的端點樣式 | butt,round,square | butt |
lineJoin | 線段連接點的樣式 | bevel,round,miter | miter |
miterLimit | 斜接線與二分之一線寬的比值 | 非零的正數(shù) | 10 |
感謝各位的閱讀!關(guān)于“canvas中線段的端點與連接點的示例分析”這篇文章就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對大家有一定的幫助,讓大家可以學(xué)到更多知識,如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到吧!
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