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cocos2d移植到安卓引入第三方so文件時候編譯會刪除解決方案

發(fā)布時間:2020-06-27 02:54:09 來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀:509 作者:cbydy 欄目:游戲開發(fā)

在游戲中對接支付的SDK的時候引入支付的so文件的時候在編譯的時候總是被刪除,后來經(jīng)過查找資料自己整理出了一個解決方案

方案如下

在項目導入安卓中之后,在對應的jni文件夾中創(chuàng)建一個prebuilt的文件夾,把要導入的so文件全部復制進去

然后寫一個bat批處理的文件

文件內(nèi)容為:

xcopy /x /s /c /r G:\SVN\Kimbio\proj.android\jni\prebuilt\*.so G:\SVN\Kimbio\proj.android\libs\armeabi\

具體的路徑根據(jù)自己的實際路徑來寫

然后在Project中選擇Properties中的Builders然后新建一個Program如下圖

cocos2d移植到安卓引入第三方so文件時候編譯會刪除解決方案

然后把寫好的批處理的bat文件加入進去,然后應用確定即可

在你重新運行的時候批處理會把so重新導入進libs中的armeabi文件夾中即可使用

此方法在本人程序中正常運行

如有什么不好的地方希望指出一起學習

也可以加入交流群:252799892 


向AI問一下細節(jié)

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