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為什么需要IntersectionObserver

發(fā)布時(shí)間:2021-01-30 14:06:31 來源:億速云 閱讀:197 作者:小新 欄目:web開發(fā)

這篇文章將為大家詳細(xì)講解有關(guān)為什么需要IntersectionObserver,小編覺得挺實(shí)用的,因此分享給大家做個(gè)參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。

允許你追蹤目標(biāo)元素與其祖先元素或視窗的交叉狀態(tài)。此外,盡管只有一部分元素出現(xiàn)在視窗中,哪怕只有一像素,也可以選擇觸發(fā)回調(diào)函數(shù)。

IntersectionObserver 為什么需要它 ?

在我們需要監(jiān)聽目標(biāo)元素是否進(jìn)入視口時(shí),需要監(jiān)聽scroll事件,大量的計(jì)算會(huì)造成性能問題

IntersectionObserver 怎么解決這個(gè)問題?

IntersectionObserver API 是異步的,不隨著目標(biāo)元素的滾動(dòng)同步觸發(fā)。 即只有線程空閑下來,才會(huì)執(zhí)行觀察器。這意味著,這個(gè)觀察器的優(yōu)先級(jí)非常低,只在其他任務(wù)執(zhí)行完,瀏覽器有了空閑才會(huì)執(zhí)行。

IntersectionObserverEntry 對(duì)象

new IntersectionObserver(callback, options)

    let observer = new IntersectionObserver((e) => {
        let isintersecting = e[0].isIntersecting
        console.log(e[0].intersectionRatio)
        if (isintersecting) {
            console.log('我出來了');
        }else{
            console.log('我隱藏了');
        }
    }, {
        root: null
    })
    
    // 觀察某個(gè)目標(biāo)元素,一個(gè)觀察者實(shí)例可以觀察任意多個(gè)目標(biāo)元素。
    observer.observe(document.querySelector('.scroll-down'))

IntersectionObserverEntry對(duì)象提供目標(biāo)元素的信息,一共有六個(gè)屬性。

{
time:可見性發(fā)生變化的時(shí)間,是一個(gè)高精度時(shí)間戳,單位為毫秒
target:被觀察的目標(biāo)元素,是一個(gè) DOM 節(jié)點(diǎn)對(duì)象
rootBounds:根元素的矩形區(qū)域的信息,getBoundingClientRect()方法的返回值,如果沒有根元素(即直接相對(duì)于視口滾動(dòng)),則返回null
boundingClientRect:目標(biāo)元素的矩形區(qū)域的信息
intersectionRect:目標(biāo)元素與視口(或根元素)的交叉區(qū)域的信息
intersectionRatio:目標(biāo)元素的可見比例,即intersectionRect占boundingClientRect的比例,完全可見時(shí)為1,完全不可見時(shí)小于等于0  
}

options 主要有

{
    root: null, // 指定與目標(biāo)元素相交的根元素,默認(rèn)null為視口
    threshold: [] // [0, 0.5, 1] 當(dāng)目標(biāo)元素和根元素相交的面積占目標(biāo)元素面積的百分比到達(dá)或跨過某些指定的臨界值時(shí)就會(huì)觸發(fā)回調(diào)函數(shù)
    Magin:‘’ // "100px 0" 與margin類型寫法,指定與跟元素相交時(shí)的延時(shí)加載
}

實(shí)例方法

observe()

觀察某個(gè)目標(biāo)元素,一個(gè)觀察者實(shí)例可以觀察任意多個(gè)目標(biāo)元素。注意,這里可能有同學(xué)會(huì)問:能不能 delegate?能不能只調(diào)用一次 observe 方法就能觀察一個(gè)頁面里的所有 img 元素,甚至那些未產(chǎn)生的?答案是不能,這不是事件,沒有冒泡。

unobserve()

取消對(duì)某個(gè)目標(biāo)元素的觀察,延遲加載通常都是一次性的,observe 的回調(diào)里應(yīng)該直接調(diào)用 unobserve() 那個(gè)元素.

disconnect()

取消觀察所有已觀察的目標(biāo)元素

takeRecords()

理解這個(gè)方法需要講點(diǎn)底層的東西:在瀏覽器內(nèi)部,當(dāng)一個(gè)觀察者實(shí)例在某一時(shí)刻觀察到了若干個(gè)相交動(dòng)作時(shí),它不會(huì)立即執(zhí)行回調(diào),它會(huì)調(diào)用 window.requestIdleCallback() (目前只有 Chrome 支持)來異步的執(zhí)行我們指定的回調(diào)函數(shù),而且還規(guī)定了最大的延遲時(shí)間是 100 毫秒,相當(dāng)于瀏覽器會(huì)執(zhí)行:

requestIdleCallback(() => {
  if (entries.length > 0) {
    callback(entries, observer)
  }
}, {
  timeout: 100
})

關(guān)于“為什么需要IntersectionObserver”這篇文章就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對(duì)大家有一定的幫助,使各位可以學(xué)到更多知識(shí),如果覺得文章不錯(cuò),請(qǐng)把它分享出去讓更多的人看到。

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