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這篇文章將為大家詳細(xì)講解有關(guān)this的使用示例,小編覺得挺實(shí)用的,因此分享給大家做個(gè)參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。
一:全局執(zhí)行
console.log(this); // Window
可以看出在全局作用域中 this 指向當(dāng)前的全局對(duì)象 Window。
二:函數(shù)中執(zhí)行
1. 非嚴(yán)格模式中
function func () { console.log(this); } func(); // Window
2. 嚴(yán)格模式中
"use strict"; function func () { console.log(this); } func(); // undefined
三:作為對(duì)象的方法調(diào)用
當(dāng)一個(gè)函數(shù)被當(dāng)作一個(gè)對(duì)象的方法調(diào)用的時(shí)候,this 指向當(dāng)前的對(duì)象 obj:
var obj = { name: 'kk', func: function () { console.log(this.name); } } obj.func(); // kk
如果把對(duì)象的方法賦值給一個(gè)變量,調(diào)用該方法時(shí),this 指向 Window:
var obj = { name: 'kk', func: function () { console.log(this); } } var test = obj.func; test(); // Window
四:作為一個(gè)構(gòu)造函數(shù)使用
在 JS 中,為了實(shí)現(xiàn)類,我們需要定義一些構(gòu)造函數(shù),在調(diào)用一個(gè)構(gòu)造函數(shù)的時(shí)候加上 new 這個(gè)關(guān)鍵字:
function Person (name) { this.name = name; console.log(this); } var p1 = new Person('kk'); // Person
此時(shí),this 指向這個(gè)構(gòu)造函數(shù)調(diào)用的時(shí)候?qū)嵗鰜淼膶?duì)象。
當(dāng)然了,構(gòu)造函數(shù)其實(shí)也是一個(gè)函數(shù),若將構(gòu)造函數(shù)當(dāng)做普通函數(shù)來調(diào)用,this 指向 Window:
function Person (name) { this.name = name; console.log(this); } var p2 = Person('MM'); // Window
五:在定時(shí)器中使用
setInterval(function () { console.log(this); }, 2000) // Window setTimeout(function () { console.log(this); }, 0) // Window
如果沒有特殊指向(指向更改請(qǐng)看下方:怎么改變 this 的指向),setInterval 和setTimeout 的回調(diào)函數(shù)中 this 的指向都是 Window 。這是因?yàn)?JS 的定時(shí)器方法是定義在 Window 下的。
六:箭頭函數(shù)
在全局環(huán)境中調(diào)用:
var func = () => { console.log(this); } func(); // Window
作為對(duì)象的一個(gè)函數(shù)調(diào)用:
var obj = { name: 'hh', func: function () { setTimeout(function () { console.log(this); }, 0) } } obj.func(); // Window var obj = { name: 'hh', func: function () { setTimeout(() => { console.log(this); }, 0) } } obj.func(); // obj
不難發(fā)現(xiàn),普通函數(shù)作為對(duì)象的一個(gè)函數(shù)被調(diào)用,this 指向 Window,箭頭函數(shù)作為對(duì)象的一個(gè)函數(shù)被調(diào)用,this 指向定義時(shí)所在的對(duì)象,也就是 func 中的 this,即 obj。
箭頭函數(shù)中 this 的值取決于該函數(shù)外部非箭頭函數(shù)的 this 的值,且不能通過 call() 、 apply() 和 bind() 方法來改變 this 的值。
七:call、apply、bind
call:
fun.call(thisArg[, arg1[, arg2[, …]]])
它會(huì)立即執(zhí)行函數(shù),第一個(gè)參數(shù)是指定執(zhí)行函數(shù)中 this 的上下文,后面的參數(shù)是執(zhí)行函數(shù)需要傳入的參數(shù);
apply:
fun.apply(thisArg, [argsArray])
它也會(huì)立即執(zhí)行函數(shù),第一個(gè)參數(shù)是指定執(zhí)行函數(shù)中 this 的上下文,第二個(gè)參數(shù)是一個(gè)數(shù)組,是傳給執(zhí)行函數(shù)的參數(shù)(與 call 的區(qū)別);
bind:
var foo = fun.bind(thisArg[, arg1[, arg2[, …]]]);
它不會(huì)執(zhí)行函數(shù),而是返回一個(gè)新的函數(shù),這個(gè)新的函數(shù)被指定了 this 的上下文,后面的參數(shù)是執(zhí)行函數(shù)需要傳入的參數(shù);
我們來看個(gè)示例:
function Person(name, age) { this.name = name; this.age = age; console.log(this); } var obj = { name: 'kk', age: 6 }; Person.call(obj, 'mm', 10); // obj,{name: "mm", age: 10} Person.apply(obj, ['mm', 10]); // obj,{name: "mm", age: 10} var p1 = Person.bind(obj, 'mm', 10) var p2 = new p1(); // Person {name: "mm", age: 10}
在這個(gè)示例中,call、apply 和 bind 的 this 都指向了 obj,都能正常運(yùn)行;call、apply 會(huì)立即執(zhí)行函數(shù),call 和 apply 的區(qū)別就在于傳遞的參數(shù),call 接收多個(gè)參數(shù)列表,apply 接收一個(gè)包含多個(gè)參數(shù)的數(shù)組;bind 不是立即執(zhí)行函數(shù),它返回一個(gè)函數(shù),需要執(zhí)行 p2 才能返回結(jié)果,bind 接收多個(gè)參數(shù)列表。
應(yīng)用:怎么改變 this 的指向
為什么講這個(gè)模塊呢,為了便于大家更加透徹的理解上面所講述的 this 指向問題,以及更加徹底的理解 JS 函數(shù)中重要的三種方法:call、apply、bind 的使用;并且在實(shí)際的項(xiàng)目開發(fā)中,我們經(jīng)常會(huì)遇到需要改變 this 指向的情況。
我們來看下都有哪些方法:
1. 使用 es6 的箭頭函數(shù)
var name = "hh"; var obj = { name : "kk", func1: function () { console.log(this.name) }, func2: function () { setTimeout(function () { this.func1() }, 1000); } }; obj.func2(); // Uncaught TypeError: this.func1 is not a function
這時(shí)會(huì)報(bào)錯(cuò),因?yàn)?setTimeout 里函數(shù)的 this 指向 Window,而 Window 對(duì)象上是沒有 func1 這個(gè)函數(shù)的。下面我們來修改成箭頭函數(shù):
var name = "hh"; var obj = { name : "kk", func1: function () { console.log(this.name) }, func2: function () { setTimeout(() => { this.func1() }, 1000); } }; obj.func2(); // kk
這時(shí)候,沒有報(bào)錯(cuò),因?yàn)榧^函數(shù)的 this 的值取決于該函數(shù)外部非箭頭函數(shù)的 this 的值,也就是 func2 的 this 的值, 即 obj。
2. 在函數(shù)內(nèi)部使用 _this = this
var name = "hh"; var obj = { name : "kk", func1: function () { console.log(this.name) }, func2: function () { let _this = this; setTimeout(function () { _this.func1() }, 1000); } }; obj.func2(); // kk
此時(shí),func2 也能正常運(yùn)行。在 func2 中,首先設(shè)置 var _this = this,這里的 this 是指向 func2 的對(duì)象 obj,為了防止在 func2 中的 setTimeout 被 window 調(diào)用而導(dǎo)致的在 setTimeout 中的 this 為 window。我們將 this (指向變量 obj) 賦值給一個(gè)變量 _this,這樣,在 func2 中我們使用 _this 就是指向?qū)ο?obj 了。
3. 使用 call、apply、bind
call:
var name = "hh"; var obj = { name : "kk", func1: function () { console.log(this.name) }, func2: function () { setTimeout(function () { this.func1() }.call(obj), 1000); } }; obj.func2(); // kk
apply:
var name = "hh"; var obj = { name : "kk", func1: function () { console.log(this.name) }, func2: function () { setTimeout(function () { this.func1() }.apply(obj), 1000); } }; obj.func2(); // kk bind: var name = "hh"; var obj = { name : "kk", func1: function () { console.log(this.name) }, func2: function () { setTimeout(function () { this.func1() }.bind(obj)(), 1000); } }; obj.func2(); // kk
call、apply、bind 都能改變 this 的上下文對(duì)象,所以也沒有報(bào)錯(cuò),可以正常執(zhí)行。
具體原因可看上述第七點(diǎn),call、apply、bind。
4. new 實(shí)例化一個(gè)對(duì)象
如上:第四點(diǎn),作為一個(gè)構(gòu)造函數(shù)使用。
關(guān)于this的使用示例就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對(duì)大家有一定的幫助,可以學(xué)到更多知識(shí)。如果覺得文章不錯(cuò),可以把它分享出去讓更多的人看到。
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