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本篇文章給大家?guī)淼膬?nèi)容是關(guān)于函數(shù)apply()和call()的作用,有一定的參考價(jià)值,有需要的朋友可以參考一下,希望對(duì)你有所幫助。
函數(shù)中的apply,call入門
牽扯到apply,call就要先說一下它們和函數(shù)的淵源
Javascript函數(shù)既是也是對(duì)象
它和其它的javascript對(duì)象沒有什么區(qū)別。并且每個(gè)函數(shù)都包含兩個(gè)非繼承而來的方法 apply()和call(),這兩個(gè)方法都可以間接的調(diào)用函數(shù)
例如:
function f() { console.log(1); } f.call(); //1 f.apply(); //1
并且這兩個(gè)方法都允許顯示的指定函數(shù)調(diào)用后的this值。
關(guān)于this值,由于this值的是在進(jìn)入執(zhí)行上下文階段被確認(rèn)的,所以this的值讓人琢磨不透。但是我們可以通過apply()和call() 在函數(shù)調(diào)用時(shí)顯示指定所需的this值。
那么apply和call方法到底是用來做什么的呢?
任何函數(shù)在調(diào)用時(shí)都可以被指定this值,作為this指向的對(duì)象的方法來調(diào)用。
那就意味這任何函數(shù)可以被任何對(duì)象調(diào)用,這才是apply和call的方法的最終目的。
讓我們來一個(gè)使用例子來理解
function Animal() {}; Animal.prototype = { constructor: Animal, other: function() { console.log('這是一只' + this.name); } } var animal = new Animal(); //定義一個(gè)對(duì)象 var dog = { name: '狗' }; //我的dog對(duì)象想使用Animal函數(shù)的other方法怎么辦,使用call或apply animal.other.call(dog); animal.other.apply(dog);
在上面,我們將animal.other(思考一下它是什么,是的,它本質(zhì)上也是一個(gè)函數(shù))作為dog對(duì)象的方法調(diào)用。接下來,我們運(yùn)用的實(shí)際一些.
//設(shè)置一個(gè)類數(shù)組對(duì)象 var arrLike = { 0: '我是apply', 1: '我是call', length: 2 } //將Arrar的slice函數(shù)的this顯式指向arrLike,并將0作為參數(shù)傳入slice函數(shù) var newArr = Array.prototype.slice.call(arrLike, 0); //等價(jià)于 arrLike.slice(0); console.log(newArr);
對(duì)于apply()和cal()所有傳入它們的第一個(gè)實(shí)參都會(huì)變?yōu)閠his的值,哪怕傳入的實(shí)參是原始值
,null,undefined。而如果傳入的第一個(gè)實(shí)參是undefined和null 在ES3和非嚴(yán)格模式下會(huì)被全局對(duì)象替換掉,而其它的原始值則會(huì)被相應(yīng)的包裝對(duì)象所替代
。
用通俗一點(diǎn)的話來說,Js根本不在乎apply/call 的第一個(gè)參數(shù)是什么,函數(shù)仍然會(huì)被調(diào)用,只不過調(diào)用會(huì)不會(huì)報(bào)錯(cuò)是另一碼事.
var str = '我是一個(gè)函數(shù)'; //將字符串傳入,但是String對(duì)象無法調(diào)用slice屬性 報(bào)錯(cuò) Array.prototype.pop.call(str);
為了能對(duì)這兩個(gè)方法記憶深刻以及何時(shí)用這兩個(gè)方法,列出一些常用的用法
首先,就現(xiàn)在來說,這兩種方法的性能差異幾乎忽略不記,所以他們之間如何使用呢?
apply()方法適用于傳入第二個(gè)參數(shù)是有序且參數(shù)不定的就使用apply方法,比如函數(shù)的arguments這個(gè)類數(shù)組對(duì)象就很適合作為參數(shù)傳遞。
function A(a, b, c) { console.log(a, b, c); } var fn = (function(func, b, c) { var args = arguments; return () => { func.apply(null, args); } }(A, 66, 99)); fn();
再比如說給數(shù)組追加元素
var arr1 = [1, 2, 3]; var arr2 = [66, 99, 131]; Array.prototype.push.apply(arr1, arr2); console.log(arr1);
同樣將arr2數(shù)組作為參數(shù)傳遞。
而對(duì)于無序,相互之間沒有什么關(guān)聯(lián)的參數(shù),就使用call()
獲取數(shù)組的最大值和最小值
var arr = [0, 1, 2, 3, 4]; //獲取最大數(shù) var max1 = Math.max.apply(Math, arr), max2 = Math.max.call(Math, 0, 1, 2, 3, 4), //獲取最小數(shù) min1 = Math.min.apply(Math, arr), min2 = Math.min.call(Math, 0, 1, 2, 3, 4); console.log(max1, max2, min1, min2);
arr本身是沒有Math方法的,但是我們可以用call或者apply使用其方法
判斷對(duì)象的具體類型
//驗(yàn)證對(duì)象的具體類型 var arr = []; var type = Object.prototype.toString.call(arr); console.log(type);// [object Array]
在使用typeof時(shí)得到的結(jié)果都是Object,無法判斷具體是哪一種類型。于是可以用 Object.prototype.toString.call()來獲得具體類型。當(dāng)然,前提是toSting()方法沒有被重寫過
將類數(shù)組對(duì)象轉(zhuǎn)為真正的數(shù)組,通常我們使用Array.prototype.slice.call() 來轉(zhuǎn)換
var arrLike = { length: 3, 0: '值1', 1: '值2', 2: '值3' } var newArr = [].__proto__.slice.call(arrLike); var type = Object.prototype.toString.call(newArr); console.log(newArr, type); //[ '值1', '值2', '值3' ] '[object Array]'
當(dāng)然,splice,concat也可以將類數(shù)組對(duì)象轉(zhuǎn)數(shù)組
.
這里普及一下類數(shù)組對(duì)象
。
通過索引訪問元素,并且擁有l(wèi)ength屬性
也就是說,需要滿足兩個(gè)條件,1.使用序號(hào)定義屬性,2.擁有l(wèi)ength屬性,屬性值為元素個(gè)數(shù)
在使用序號(hào)定義屬性時(shí),建議從0開始按順序定義屬性。否則會(huì)出現(xiàn)數(shù)組元素為empty的情況
var arrLike = { length: 3, 0: '值1', 1: '值2', 3: '值3' } var newArr = [].__proto__.slice.call(arrLike); var type = Object.prototype.toString.call(newArr); console.log(newArr, type); //[ '值1', '值2', empty] [object Array]
關(guān)于函數(shù)apply()和call()的作用是什么就分享到這里了,當(dāng)然并不止以上和大家分析的辦法,不過小編可以保證其準(zhǔn)確性是絕對(duì)沒問題的。希望以上內(nèi)容可以對(duì)大家有一定的參考價(jià)值,可以學(xué)以致用。如果喜歡本篇文章,不妨把它分享出去讓更多的人看到。
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