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javascript中如何判斷數(shù)據(jù)類型

發(fā)布時間:2020-06-21 16:36:39 來源:億速云 閱讀:190 作者:鴿子 欄目:web開發(fā)

編寫javascript代碼的時候常常要判斷變量,字面量的類型,可以用typeof,instanceof,Array.isArray(),等方法,究竟哪一種最方便,最實用,最省心呢?本文探討這個問題。

1. typeof

1.1 語法

typeof返回一個字符串,表示未經(jīng)計算的操作數(shù)的類型。

語法:typeof(operand) | typeof operand

參數(shù):一個表示對象或原始值的表達式,其類型將被返回

描述:typeof可能返回的值如下:

類型 結(jié)果

Undefined“undefined”
Null“object”
Boolean“boolean”
Number“number”
Bigint“bigint”
String“string”
Symbol“symbol”

宿主對象(由JS環(huán)境提供) 取決于具體實現(xiàn)

Function對象 “function”

其他任何對象 “object”

從定義和描述上來看,這個語法可以判斷出很多的數(shù)據(jù)類型,但是仔細觀察,typeof null居然返回的是“object”,讓人摸不著頭腦,下面會具體介紹,先看看這個效果:

// 數(shù)值
console.log(typeof 37) // number
console.log(typeof 3.14) // number
console.log(typeof(42)) // number
console.log(typeof Math.LN2) // number
console.log(typeof Infinity) // number
console.log(typeof NaN) // number 盡管它是Not-A-Number的縮寫,實際NaN是數(shù)字計算得到的結(jié)果,或者將其他類型變量轉(zhuǎn)化成數(shù)字失敗的結(jié)果
console.log(Number(1)) //number Number(1)構(gòu)造函數(shù)會把參數(shù)解析成字面量
console.log(typeof 42n) //bigint
// 字符串
console.log(typeof '') //string
console.log(typeof 'boo') // string
console.log(typeof `template literal`) // string
console.log(typeof '1') //string 內(nèi)容為數(shù)字的字符串仍然是字符串
console.log(typeof(typeof 1)) //string,typeof總是返回一個字符串
console.log(typeof String(1)) //string String將任意值轉(zhuǎn)換成字符串
// 布爾值
console.log(typeof true) // boolean
console.log(typeof false) // boolean
console.log(typeof Boolean(1)) // boolean Boolean會基于參數(shù)是真值還是虛值進行轉(zhuǎn)換
console.log(typeof !!(1)) // boolean 兩次調(diào)用!!操作想短語Boolean()
// Undefined
console.log(typeof undefined) // undefined
console.log(typeof declaredButUndefinedVariabl) // 未賦值的變量返回undefined
console.log(typeof undeclaredVariable ) // 未定義的變量返回undefined
// 對象
console.log(typeof {a: 1}) //object
console.log(typeof new Date()) //object
console.log(typeof /s/) // 正則表達式返回object
// 下面的例子令人迷惑,非常危險,沒有用處,應(yīng)避免使用,new操作符返回的實例都是對象
console.log(typeof new Boolean(true)) // object
console.log(typeof new Number(1)) // object
console.log(typeof new String('abc')) // object
// 函數(shù)
console.log(typeof function () {}) // function
console.log(typeof class C { }) // function
console.log(typeof Math.sin) // function

1.2 迷之null

javascript誕生以來,typeof null都是返回‘object’的,這個是因為javascript中的值由兩部分組成,一部分是表示類型的標(biāo)簽,另一部分是表示實際的值。對象類型的值類型標(biāo)簽是0,不巧的是null表示空指針,它的類型標(biāo)簽也被設(shè)計成0,于是就有這個typeof null === ‘object’這個‘惡魔之子’。

曾經(jīng)有ECMAScript提案讓typeof null返回‘null’,但是該提案被拒絕了。

1.3 使用new操作符

除Function之外所有構(gòu)造函數(shù)的類型都是‘object’,如下:

var str = new String('String');    
var num = new Number(100)
console.log(typeof str) // object
console.log(typeof num) // object
var func = new Function()
console.log(typeof func) // function

1.4 語法中的括號

typeof運算的優(yōu)先級要高于“+”操作,但是低于圓括號

    var iData = 99
    console.log(typeof iData + ' Wisen') // number Wisen
    console.log(typeof (iData + 'Wisen')) // string

1.5 判斷正則表達式的兼容性問題

typeof /s/ === 'function'; // Chrome 1-12 , 不符合 ECMAScript 5.1
typeof /s/ === 'object'; // Firefox 5+ , 符合 ECMAScript 5.1

1.6 錯誤

ECMAScript 2015之前,typeof總能保證對任何所給的操作數(shù)都返回一個字符串,即使是沒有聲明,沒有賦值的標(biāo)示符,typeof也能返回undefined,也就是說使用typeof永遠不會報錯。

但是ES6中加入了塊級作用域以及l(fā)et,const命令之后,在變量聲明之前使用由let,const聲明的變量都會拋出一個ReferenceError錯誤,塊級作用域變量在塊的頭部到聲明變量之間是“暫時性死區(qū)”,在這期間訪問變量會拋出錯誤。如下:

    console.log(typeof undeclaredVariable) // 'undefined'
    console.log(typeof newLetVariable) // ReferenceError
    console.log(typeof newConstVariable) // ReferenceError
    console.log(typeof newClass) // ReferenceError
    let newLetVariable
    const newConstVariable = 'hello'
    class newClass{}

1.7 例外

當(dāng)前所有瀏覽器都暴露一個類型為undefined的非標(biāo)準(zhǔn)宿主對象document.all。typeof document.all === 'undefined'。景觀規(guī)范允許為非標(biāo)準(zhǔn)的外來對象自定義類型標(biāo)簽,單要求這些類型標(biāo)簽與已有的不同,document.all的類型標(biāo)簽為undefined的例子在web領(lǐng)域被歸類為對原ECMA javascript標(biāo)準(zhǔn)的“故意侵犯”,可能就是瀏覽器的惡作劇。

總結(jié):typeof返回變量或者值的類型標(biāo)簽,雖然對大部分類型都能返回正確結(jié)果,但是對null,構(gòu)造函數(shù)實例,正則表達式這三種不太理想。

2. instanceof

2.1 語法

instanceof運算符用于檢測實例對象(參數(shù))的原型鏈上是否出現(xiàn)構(gòu)造函數(shù)的prototype。

語法:object instanceof constructor

參數(shù):object 某個實例對象

constructor 某個構(gòu)造函數(shù)

描述:instanceof運算符用來檢測constructor.property是否存在于參數(shù)object的原型鏈上。

    // 定義構(gòu)造函數(shù)
    function C() {
    }    function D() {
    }    var o = new C()
    console.log(o instanceof C) //true,因為Object.getPrototypeOf(0) === C.prototype
    console.log(o instanceof D) //false,D.prototype不在o的原型鏈上
    console.log(o instanceof Object) //true 同上
    C.prototype = {}    var o2 = new C()
    console.log(o2 instanceof C) // true
    console.log(o instanceof C) // false C.prototype指向了一個空對象,這個空對象不在o的原型鏈上
    D.prototype = new C() // 繼承
    var o3 = new D()
    console.log(o3 instanceof D) // true
    console.log(o3 instanceof C) // true C.prototype現(xiàn)在在o3的原型鏈上

需要注意的是,如果表達式obj instanceof Foo返回true,則并不意味著該表達式會永遠返回true,應(yīng)為Foo.prototype屬性的值可能被修改,修改之后的值可能不在obj的原型鏈上,這時表達式的值就是false了。另外一種情況,改變obj的原型鏈的情況,雖然在當(dāng)前ES規(guī)范中,只能讀取對象的原型而不能修改它,但是借助非標(biāo)準(zhǔn)的__proto__偽屬性,是可以修改的,比如執(zhí)行obj.__proto__ = {}后,obj instanceof Foo就返回false了。此外ES6中Object.setPrototypeOf(),Reflect.setPrototypeOf()都可以修改對象的原型。

instanceof和多全局對象(多個iframe或多個window之間的交互)

瀏覽器中,javascript腳本可能需要在多個窗口之間交互。多個窗口意味著多個全局環(huán)境,不同全局環(huán)境擁有不同的全局對象,從而擁有不同的內(nèi)置構(gòu)造函數(shù)。這可能會引發(fā)一些問題。例如表達式[] instanceof window.frames[0].Array會返回false,因為

Array.prototype !== window.frames[0].Array.prototype。

起初,這樣可能沒有意義,但是當(dāng)在腳本中處理多個frame或多個window以及通過函數(shù)將對象從一個窗口傳遞到另一個窗口時,這就是一個非常有意義的話題。實際上,可以通過Array.isArray(myObj)或者Object.prototype.toString.call(myObj) = "[object Array]"來安全的檢測傳過來的對象是否是一個數(shù)組。

2.2 示例

String對象和Date對象都屬于Object類型(它們都由Object派生出來)。

但是,使用對象文字符號創(chuàng)建的對象在這里是一個例外,雖然原型未定義,但是instanceof of Object返回true。

var simpleStr = "This is a simple string";
    var myString  = new String();
    var newStr    = new String("String created with constructor");
    var myDate    = new Date();
    var myObj     = {};
    var myNonObj  = Object.create(null);

    console.log(simpleStr instanceof String); // 返回 false,雖然String.prototype在simpleStr的原型鏈上,但是后者是字面量,不是對象
    console.log(myString  instanceof String); // 返回 true
    console.log(newStr    instanceof String); // 返回 true
    console.log(myString  instanceof Object); // 返回 true

    console.log(myObj instanceof Object);    // 返回 true, 盡管原型沒有定義
    console.log(({})  instanceof Object);    // 返回 true, 同上
    console.log(myNonObj instanceof Object); // 返回 false, 一種創(chuàng)建非 Object 實例的對象的方法

    console.log(myString instanceof Date); //返回 false

    console.log( myDate instanceof Date);     // 返回 true
    console.log(myDate instanceof Object);   // 返回 true
    console.log(myDate instanceof String);   // 返回 false

注意:instanceof運算符的左邊必須是一個對象,像"string" instanceof String,true instanceof Boolean這樣的字面量都會返回false。

下面代碼創(chuàng)建了一個類型Car,以及該類型的對象實例mycar,instanceof運算符表明了這個myca對象既屬于Car類型,又屬于Object類型。

function Car(make, model, year) {
  this.make = make;
  this.model = model;
  this.year = year;
}
var mycar = new Car("Honda", "Accord", 1998);
var a = mycar instanceof Car;    // 返回 true
var b = mycar instanceof Object; // 返回 true

不是...的實例

要檢測對象不是某個構(gòu)造函數(shù)的實例時,可以使用!運算符,例如if(!(mycar instanceof Car))

instanceof雖然能夠判斷出對象的類型,但是必須要求這個參數(shù)是一個對象,簡單類型的變量,字面量就不行了,很顯然,這在實際編碼中也是不夠?qū)嵱谩?/p>

總結(jié):obj instanceof constructor雖然能判斷出對象的原型鏈上是否有構(gòu)造函數(shù)的原型,但是只能判斷出對象類型變量,字面量是判斷不出的。

3. Object.prototype.toString()

3.1. 語法

toString()方法返回一個表示該對象的字符串。

語法:obj.toString()

返回值:一個表示該對象的字符串

描述:每個對象都有一個toString()方法,該對象被表示為一個文本字符串時,或一個對象以預(yù)期的字符串方式引用時自動調(diào)用。默認情況下,toString()方法被每個Object對象繼承,如果此方法在自定義對象中未被覆蓋,toString()返回“[object type]”,其中type是對象的類型,看下面代碼:

var o = new Object();
 console.log(o.toString()); // returns [object Object]

注意:如ECMAScript 5和隨后的Errata中所定義,從javascript1.8.5開始,toString()調(diào)用null返回[object, Null],undefined返回[object Undefined]

3.2. 示例

覆蓋默認的toString()方法

可以自定義一個方法,來覆蓋默認的toString()方法,該toString()方法不能傳入?yún)?shù),并且必須返回一個字符串,自定義的toString()方法可以是任何我們需要的值,但如果帶有相關(guān)的信息,將變得非常有用。

下面代碼中定義Dog對象類型,并在構(gòu)造函數(shù)原型上覆蓋toString()方法,返回一個有實際意義的字符串,描述當(dāng)前dog的姓名,顏色,性別,飼養(yǎng)員等信息。

function Dog(name,breed,color,sex) {
        this.name = name;
        this.breed = breed;        
        this.color = color;        
        this.sex = sex;
    }
    Dog.prototype.toString = function dogToString() {        
    return "Dog " + this.name + " is a " + this.sex + " " + this.color + " " + this.breed
    }    
    var theDog = new Dog("Gabby", "Lab", "chocolate", "female");
    console.log(theDog.toString()) //Dog Gabby is a female chocolate Lab

4. 使用toString()檢測數(shù)據(jù)類型

目前來看toString()方法能夠基本滿足javascript數(shù)據(jù)類型的檢測需求,可以通過toString()來檢測每個對象的類型。為了每個對象都能通過Object.prototype.toString()來檢測,需要以Function.prototype.call()或者Function.prototype.apply()的形式來檢測,傳入要檢測的對象或變量作為第一個參數(shù),返回一個字符串"[object type]"。

    // null undefined
    console.log(Object.prototype.toString.call(null)) //[object Null] 很給力
    console.log(Object.prototype.toString.call(undefined)) //[object Undefined] 很給力
    // Number
    console.log(Object.prototype.toString.call(Infinity)) //[object Number]
    console.log(Object.prototype.toString.call(Number.MAX_SAFE_INTEGER)) //[object Number]
    console.log(Object.prototype.toString.call(NaN)) //[object Number],NaN一般是數(shù)字運算得到的結(jié)果,返回Number還算可以接受
    console.log(Object.prototype.toString.call(1)) //[object Number]
    var n = 100
    console.log(Object.prototype.toString.call(n)) //[object Number]
    console.log(Object.prototype.toString.call(0)) // [object Number]
    console.log(Object.prototype.toString.call(Number(1))) //[object Number] 很給力
    console.log(Object.prototype.toString.call(new Number(1))) //[object Number] 很給力
    console.log(Object.prototype.toString.call('1')) //[object String]
    console.log(Object.prototype.toString.call(new String('2'))) // [object String]
    // Boolean
    console.log(Object.prototype.toString.call(true)) // [object Boolean]
    console.log(Object.prototype.toString.call(new Boolean(1))) //[object Boolean]
    // Array
    console.log(Object.prototype.toString.call(new Array(1))) // [object Array]
    console.log(Object.prototype.toString.call([])) // [object Array]
    // Object
    console.log(Object.prototype.toString.call(new Object())) // [object Object]
    function foo() {}
    let a = new foo()
    console.log(Object.prototype.toString.call(a)) // [object Object]
    // Function
    console.log(Object.prototype.toString.call(Math.floor)) //[object Function]
    console.log(Object.prototype.toString.call(foo)) //[object Function]
    // Symbol
    console.log(Object.prototype.toString.call(Symbol('222'))) //[object Symbol]
    // RegExp
    console.log(Object.prototype.toString.call(/sss/)) //[object RegExp]

上面的結(jié)果,除了NaN返回Number稍微有點差池之外其他的都返回了意料之中的結(jié)果,都能滿足實際開發(fā)的需求,于是我們可以寫一個通用的函數(shù)來檢測變量,字面量的類型。如下:

    let Type = (function () {
        let type = {};
        let typeArr = ['String', 'Object', 'Number', 'Array', 'Undefined', 'Function', 'Null', 'Symbol', 'Boolean', 'RegExp', 'BigInt'];        for (let i = 0; i < typeArr.length; i++) {
            (function (name) {
                type['is' + name] = function (obj) {                    return Object.prototype.toString.call(obj) === '[object ' + name + ']'
                }
            })(typeArr[i])
        }        return type
    })()
    let s = true
    console.log(Type.isBoolean(s)) // true
    console.log(Type.isRegExp(/22/)) // true

除了能檢測ECMAScript規(guī)定的八種數(shù)據(jù)類型(七種原始類型,Boolean,Null,Undefined,Number,BigInt,String,Symbol,一種復(fù)合類型Object)之外,還能檢測出正則表達式RegExp,F(xiàn)unction這兩種類型,基本上能滿足開發(fā)中的判斷數(shù)據(jù)類型需求。

5. 判斷相等

既然說道這里,不妨說一說另一個開發(fā)中常見的問題,判斷一個變量是否等于一個值。ES5中比較兩個值是否相等,可以使用相等運算符(==),嚴格相等運算符(===),但它們都有缺點,== 會將‘4’轉(zhuǎn)換成4,后者NaN不等于自身,以及+0 !=== -0。ES6中提出”Same-value equality“(同值相等)算法,用來解決這個問題。Object.is就是部署這個算法的新方法,它用來比較兩個值是否嚴格相等,與嚴格比較運算(===)行為基本一致。

    console.log(5 == '5') // true
    console.log(NaN == NaN) // false
    console.log(+0 == -0) // true
    console.log({} == {}) // false
    console.log(5 === '5') // false
    console.log(NaN === NaN) // false
    console.log(+0 === -0) // true
    console.log({} === {}) // false

Object.js()不同之處有兩處,一是+0不等于-0,而是NaN等于自身,如下:

    let a = {}
    let b = {}
    let c = b
    console.log(a === b) // false
    console.log(b === c) // true
    console.log(Object.is(b, c)) // true

注意兩個空對象不能判斷相等,除非是將一個對象賦值給另外一個變量,對象類型的變量是一個指針,比較的也是這個指針,而不是對象內(nèi)部屬性,對象原型等。

以上就是javascript中判斷數(shù)據(jù)類型的幾種方式的詳細內(nèi)容,更多請關(guān)注億速云其它相關(guān)文章!

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