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EA使用總結(jié)(一)常用圖畫法

發(fā)布時(shí)間:2020-06-23 01:41:02 來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀:17741 作者:elminstre 欄目:軟件技術(shù)

使用EA進(jìn)行系統(tǒng)設(shè)計(jì)中常用圖的畫法

1.1靜態(tài)視圖

1.1.1包圖

創(chuàng)建包圖:

EA使用總結(jié)(一)常用圖畫法

包圖是最常用的圖,因?yàn)槲覀兊墓こ掏ǔ6际怯袑訉影鼧?gòu)成的,例如如下的一個(gè)包圖:

EA使用總結(jié)(一)常用圖畫法EA使用總結(jié)(一)常用圖畫法

包中的屬性的隱藏方法見顯示隱藏,雙擊包缺省會(huì)可以打開其內(nèi)部第一個(gè)視圖,這也是一個(gè)顯示的技巧可以通過Project Browser的工具欄EA使用總結(jié)(一)常用圖畫法 來調(diào)整視圖的順序。

1.1.2類圖

創(chuàng)建類圖:

EA使用總結(jié)(一)常用圖畫法

屬性、方法的設(shè)置:

a) 右鍵class,在彈出菜單中選擇Attributes設(shè)置屬性,在Operations設(shè)置方法:

EA使用總結(jié)(一)常用圖畫法

b) 雙擊class在彈出的Properties中通過Details標(biāo)簽頁(yè)設(shè)置:

EA使用總結(jié)(一)常用圖畫法

EA使用總結(jié)(一)常用圖畫法

EA使用總結(jié)(一)常用圖畫法

類關(guān)系的建立:

通過點(diǎn)擊單擊一個(gè)類,點(diǎn)擊彈出的創(chuàng)建關(guān)系工具圖標(biāo),并拖動(dòng)到要建立關(guān)系的class上:

EA使用總結(jié)(一)常用圖畫法

松開左鍵,在彈出的關(guān)系菜單中選擇要建立關(guān)系的類型:

EA使用總結(jié)(一)常用圖畫法

例如,選擇了Generalization的關(guān)系,會(huì)彈出要覆蓋的方法:

EA使用總結(jié)(一)常用圖畫法

點(diǎn)擊確定后,關(guān)系建立完成:

EA使用總結(jié)(一)常用圖畫法

有的是時(shí)候關(guān)系是聚合時(shí),需要表示其之間的關(guān)系,如一對(duì)多關(guān)系,則需要雙擊連接,通過Source Role和:Target Role來設(shè)置:

EA使用總結(jié)(一)常用圖畫法EA使用總結(jié)(一)常用圖畫法

創(chuàng)建關(guān)系如下:

EA使用總結(jié)(一)常用圖畫法

1.1.3魯棒圖

創(chuàng)建方法:

EA使用總結(jié)(一)常用圖畫法

在需求分析和場(chǎng)景分析中經(jīng)常會(huì)用到魯棒圖,魯棒圖分為邊界對(duì)象、控制對(duì)象和實(shí)體對(duì)象三種元素。使用魯棒圖的三種元素能很好地概括系統(tǒng)中的三類職責(zé):交互、控制、信息。

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魯棒圖三種元素與MVC間的關(guān)系

EA使用總結(jié)(一)常用圖畫法

魯棒圖建模規(guī)則:

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1.1.4組件圖

創(chuàng)建組件圖:

EA使用總結(jié)(一)常用圖畫法

對(duì)于子系統(tǒng)劃分或模塊劃分等設(shè)計(jì)工作常用到組件圖,這里僅介紹接口依賴的表示方法。

通過組件圖工具箱的EA使用總結(jié)(一)常用圖畫法可以為組件建立接口,組件接口依賴關(guān)系表示:

 

1.2動(dòng)態(tài)視圖 1.2.1用例圖

創(chuàng)建方法:

EA使用總結(jié)(一)常用圖畫法

大家經(jīng)常畫的圖,只說明注意用例間會(huì)有多種關(guān)系:

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常用的幾種關(guān)系:由左至右是實(shí)現(xiàn)、依賴、擴(kuò)展

EA使用總結(jié)(一)常用圖畫法

除用例圖外,對(duì)于需求,我們還可以使用UML擴(kuò)展的需求圖:

創(chuàng)建方法:

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需求分為需求和特性元素,摸個(gè)需求可以與多個(gè)特性關(guān)聯(lián):

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另外需求可以有多種類型,不同類型的需求用不同顏色代表:

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要顯示不同類型需求為不同的顏色,需要確保Options中的如下設(shè)置:

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1.2.2活動(dòng)圖

創(chuàng)建活動(dòng)圖:

EA使用總結(jié)(一)常用圖畫法

活動(dòng)圖多用于描述流程需要展開的活動(dòng),多用于描述場(chǎng)景流程使用,常用畫法:

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如果要體現(xiàn)活動(dòng)中到執(zhí)行者的分工,可以引入泳道:

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改變泳道方向可以單擊泳道,點(diǎn)擊右上角的工具圖標(biāo),實(shí)現(xiàn):

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1.2.3時(shí)序圖

恐怕是表達(dá)流程最長(zhǎng)用到的圖了,如發(fā)現(xiàn)設(shè)備的一個(gè)時(shí)序圖:

EA使用總結(jié)(一)常用圖畫法

只介紹幾這里涉及的技巧,

a) 主要消息的類型是異步還是同步,異步為EA使用總結(jié)(一)常用圖畫法,而同步箭頭為:EA使用總結(jié)(一)常用圖畫法

設(shè)置方法是雙擊Link,在彈出的屬性對(duì)話框中,設(shè)置如下:

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b) 如果對(duì)象不是整個(gè)時(shí)間軸的,而是臨時(shí)創(chuàng)建的在生命周期設(shè)置為new:

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c) 如果同步方法,需要有返回消息,則主要返回消息為虛線的且為異步消息,返回消息的設(shè)置方法:

EA使用總結(jié)(一)常用圖畫法

1.2.4協(xié)作圖

與時(shí)序圖相比,協(xié)作圖更好的體現(xiàn)對(duì)象間的關(guān)系與子流程

EA使用總結(jié)(一)常用圖畫法

如何畫協(xié)作圖:

a) 先通過Direct Link將對(duì)象關(guān)系畫好:

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b) 右鍵流程中第一個(gè)Link,對(duì)其添加消息:

EA使用總結(jié)(一)常用圖畫法

如果創(chuàng)建的是新的流程的消息,需要框選“Start New Group”,否則不要勾選

EA使用總結(jié)(一)常用圖畫法

如下圖,編號(hào)為2的連接上我們需要選中“Start New Group”

EA使用總結(jié)(一)常用圖畫法

有的時(shí)候需要調(diào)整消息的順序,有兩種方法:

a) 右鍵任意消息,在彈出菜單,如下圖選擇

EA使用總結(jié)(一)常用圖畫法

b) 或者通過Diagram菜單選擇Sequence Messages:

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都將彈出如下界面來設(shè)置消息的順序:

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向AI問一下細(xì)節(jié)

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