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分析描述每一種負載均衡的完整樣貌

發(fā)布時間:2020-04-17 11:31:28 來源:億速云 閱讀:285 作者:三月 欄目:軟件技術

下文給大家分析描述每一種負載均衡的完整樣貌,希望能夠給大家在實際運用中帶來一定的幫助,負載均衡涉及的東西比較多,理論也不多,網(wǎng)上有很多書籍,今天我們就用億速云在行業(yè)內(nèi)累計的經(jīng)驗來做一個解答。


一、「負載均衡」是什么

        正如題圖所示的這樣,由一個獨立的統(tǒng)一入口來收斂流量,再做二次分發(fā)的過程就是「負載均衡」,它的本質(zhì)和「分布式系統(tǒng)」一樣,是「分治」。

 

        如果大家習慣了開車的時候用一些導航軟件,我們會發(fā)現(xiàn),導航軟件的推薦路線方案會有一個數(shù)量的上限,比如3條、5條。因此,其實本質(zhì)上它也起到了一個類似「負載均衡」的作用,因為如果只能取Top3的通暢路線,自然擁堵嚴重的路線就無法推薦給你了,使得車流的壓力被分攤到了相對空閑的路線上。

 

        在軟件系統(tǒng)中也是一樣的道理,為了避免流量分攤不均,造成局部節(jié)點負載過大(如CPU吃緊等),所以引入一個獨立的統(tǒng)一入口來做類似上面的“導航”的工作。但是,軟件系統(tǒng)中的「負載均衡」與導航的不同在于,導航是一個柔性策略,最終還是需要使用者做選擇,而前者則不同。

 

        怎么均衡的背后是策略在起作用,而策略的背后是由某些算法或者說邏輯來組成的。比如,導航中的算法屬于「路徑規(guī)劃」范疇,在這個范疇內(nèi)又細分為「靜態(tài)路徑規(guī)劃」和「動態(tài)路徑規(guī)劃」,并且,在不同的分支下還有各種具體計算的算法實現(xiàn),如Dijikstra、A*等。同樣的,在軟件系統(tǒng)中的負載均衡,也有很多算法或者說邏輯在支撐著這些策略,巧的是也有靜態(tài)和動態(tài)之分。

 

 分析描述每一種負載均衡的完整樣貌

二、常用「負載均衡」策略圖解

        下面來羅列一下日常工作中最常見的5種策略。

 

01  輪詢

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  這是最常用也最簡單策略,平均分配,人人都有、一人一次。大致的代碼如下。

 

int  globalIndex = 0;   //注意是全局變量,不是局部變量。
try
{
    return servers[globalIndex];
}
finally
{
    globalIndex++;
    if (globalIndex == 3)
        globalIndex = 0;
}

 

02  加權輪詢

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        在輪詢的基礎上,增加了一個權重的概念。權重是一個泛化后的概念,可以用任意方式來體現(xiàn),本質(zhì)上是一個能者多勞思想。比如,可以根據(jù)宿主的性能差異配置不同的權重。大致的代碼如下。

 

 matchedIndex = -; total = ;
 ( i = ; i < servers.Length; i++)
{
      servers[i].cur_weight += servers[i].weight;
      total += servers[i].weight;
       (matchedIndex == - || servers[matchedIndex].cur_weight < servers[i].cur_weight) 
      {
            matchedIndex = i;
      }
}

servers[matchedIndex].cur_weight -= total; servers[matchedIndex];

 

        這段代碼的過程如下圖的表格。"()"中的數(shù)字就是自增數(shù),代碼中的cur_weight。

 

分析描述每一種負載均衡的完整樣貌

 

        值得注意的是,加權輪詢本身還有不同的實現(xiàn)方式,雖說最終的比例都是2:1:2。但是在請求送達的先后順序上可以所有不同。比如「5-4,3,2-1」和上面的案例相比,最終比例是一樣的,但是效果不同。「5-4,3,2-1」更容易產(chǎn)生并發(fā)問題,導致服務端擁塞,且這個問題隨著權重數(shù)字越大越嚴重。例子:10:5:3的結果是「18-17-16-15-14-13-12-11-10-9,8-7-6-5-4,3-2-1」 

 

03  最少連接數(shù)

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        這是一種根據(jù)實時的負載情況,進行動態(tài)負載均衡的方式。維護好活動中的連接數(shù)量,然后取最小的返回即可。大致的代碼如下。

 

var matchedServer = servers.orderBy(e => e.active_conns).first();
matchedServer.active_conns += 1;
return matchedServer;
//在連接關閉時還需對active_conns做減1的動作。

 

04  最快響應

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        這也是一種動態(tài)負載均衡策略,它的本質(zhì)是根據(jù)每個節(jié)點對過去一段時間內(nèi)的響應情況來分配,響應越快分配的越多。具體的運作方式也有很多,上圖的這種可以理解為,將最近一段時間的請求耗時的平均值記錄下來,結合前面的「加權輪詢」來處理,所以等價于2:1:3的加權輪詢。

 

        題外話:一般來說,同機房下的延遲基本沒什么差異,響應時間的差異主要在服務的處理能力上。如果在跨地域(例:浙江->上海,還是浙江->北京)的一些請求處理中運用,大多數(shù)情況會使用定時「ping」的方式來獲取延遲情況,因為是OSI的L3轉(zhuǎn)發(fā),數(shù)據(jù)更干凈,準確性更高。

 

05  Hash法

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        hash法的負載均衡與之前的幾種不同在于,它的結果是由客戶端決定的。通過客戶端帶來的某個標識經(jīng)過一個標準化的散列函數(shù)進行打散分攤

 

        上圖中的散列函數(shù)運用的是最簡單粗暴的「取余法」。

        題外話:散列函數(shù)除了取余之外,還有諸如「變基」、「折疊」、「平方取中法」等等,此處不做展開,有興趣的小伙伴可自行查閱資料。

 

        另外,被求余的參數(shù)其實可以是任意的,只要最終轉(zhuǎn)化成一個整數(shù)參與運算即可。最常用的應該是用來源ip地址作為參數(shù),這樣可以確保相同的客戶端請求盡可能落在同一臺云服務器上。

 

 

三、常用「負載均衡」策略優(yōu)缺點和適用場景

        我們知道,沒有完美的事物,負載均衡策略也是一樣。上面列舉的這些最常用的策略也有各自的優(yōu)缺點和適用場景,我稍作了整理,如下。

 

分析描述每一種負載均衡的完整樣貌

 

        這些負載均衡算法之所以常用也是因為簡單,想要更優(yōu)的效果,必然就需要更高的復雜度。比如,可以將簡單的策略組合使用、或者通過更多維度的數(shù)據(jù)采樣來綜合評估、甚至是基于進行數(shù)據(jù)挖掘后的預測算法來做。

 

 

四、用「健康探測」來保障高可用

        不管是什么樣的策略,難免會遇到機器故障或者程序故障的情況。所以要確保負載均衡能更好的起到效果,還需要結合一些「健康探測」機制。定時的去探測服務端是不是還能連上,響應是不是超出預期的慢。如果節(jié)點屬于“不可用”的狀態(tài)的話,需要將這個節(jié)點臨時從待選取列表中移除,以提高可用性。一般常用的「健康探測」方式有3種。

 

01  HTTP探測

        使用Get/Post的方式請求服務端的某個固定的URL,判斷返回的內(nèi)容是否符合預期。一般使用Http狀態(tài)碼、response中的內(nèi)容來判斷。

 

02  TCP探測

        基于Tcp的三次握手機制來探測指定的IP + 端口。最佳實踐可以借鑒阿里云的SLB機制,如下圖。

分析描述每一種負載均衡的完整樣貌

        值得注意的是,為了盡早釋放連接,在三次握手結束后立馬跟上RST來中斷TCP連接。

 

03  UDP探測

        可能有部分應用使用的UDP協(xié)議。在此協(xié)議下可以通過報文來進行探測指定的IP + 端口。最佳實踐同樣可以借鑒阿里云的SLB機制,如下圖。

分析描述每一種負載均衡的完整樣貌

        結果的判定方式是:在服務端沒有返回任何信息的情況下,默認正常狀態(tài)。否則會返回一個ICMP的報錯信息。

 

看了以上關于分析描述每一種負載均衡的完整樣貌,如果大家還有什么地方需要了解的可以在億速云行業(yè)資訊里查找自己感興趣的或者找我們的專業(yè)技術工程師解答的,億速云技術工程師在行業(yè)內(nèi)擁有十幾年的經(jīng)驗了。

 




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