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xcode在為iphone構(gòu)建時的資源組和文件夾引用

發(fā)布時間:2020-06-25 20:51:17 來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀:1499 作者:染紅之夜 欄目:開發(fā)技術(shù)

 其他廢話的就不一一翻譯了,主要給步驟

1,添加一個文件夾(名字隨便起只要不是resources就行)到你的項目里(可以放在resources文件夾下面也可以同目錄),然后添加這個文件夾的引用(注意了時 folder  reference)

xcode在為iphone構(gòu)建時的資源組和文件夾引用

看文件夾的顏色是藍(lán)色的。

2.我做的方法和原文有點不一樣,但是目的和結(jié)果都時一樣的,

首先左擊targets下面的一個目標(biāo),然后點擊build phases 再點擊右下角的add build phases

彈出 的三個選項,選擇add run script ,然后 shell: /bin/tcsh

script:

touch -cm ${SRCROOT}/../../GameResources

 

這里的GameResources 是你所建立的文件夾

 

到此為止,該做的都做了,你再試一試移動你所建立的文件夾的資源是不是有點不一樣哈~~

 

 

注意:

    Before this, you probably used [[NSBundle mainBundle] resourcePath] or pathForResource:. These won’t work anymore, as all your resources are now inside ‘GameResources’ or whatever. [[[NSBundle mainBundle] resourcePath] stringByAppendingPathComponent:@”GameResources”] or similar will need to be used instead. 就是這個方法不能再像以前那樣用了。

 

我寫的比較凌亂,如果想看得仔細(xì)一點就去原文看吧。

 

http://majicjungle.com/blog/123/

 

 

 

向AI問一下細(xì)節(jié)

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