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1.@private私有成員是不能被繼承,也不能被外部函數(shù)訪問。
@public 公有成員能被繼承,也能被外部函數(shù)訪問。
@protected 保護(hù)成員能夠被繼承,不能夠被外部函數(shù)訪問。
2. 繼承后,父類公有的成員,子類繼承后還是公有的;父類受保護(hù)的成員,子類繼承后仍為受保護(hù)的。
3. OC中成員函數(shù)都死公有的,可以被繼承,繼承后,仍然是公有的。
4. 子類之中繼承了父類中的保護(hù)和公有成員,如有私有屬性,先繼承部分屬性,然后添加私有屬性。
5. 超類 子類 --->強(qiáng)調(diào)相同
基類 派生類 --->強(qiáng)調(diào)不同
6. C++中可以sizeof子類得到子類的大小,但是OC中不能這樣,主要因為OC編譯器遠(yuǎn)沒有C++編譯器強(qiáng)大。Sizeof是編譯的概念,alloc是運行的概念,OC中sizeof的調(diào)用在子類創(chuàng)建之前,sizeof自然不能達(dá)到我們的期望。OC中編譯時,不知道子類到底有多大。
7. 函數(shù)的重寫,從父類繼承的方法,可能這個方法并不適合子類,可以在子類中重寫父類的方法。
重寫之后,父類的對象調(diào)用父類的方法;子類的對象,調(diào)用子類的方法。不會引起沖突。從父類繼承的方法,不適用于子類時,可以直接聲明父類的同名函數(shù),并定義。不用考慮父類中,函數(shù)已存在的問題。重寫后,子類就不能調(diào)用父類的方法。
8. OC中所有的函數(shù)都是虛函數(shù),函數(shù)的重寫可實現(xiàn)多態(tài)性。
不同的(相近的)事物,在經(jīng)過同一事件觸發(fā)時,產(chǎn)生不同的結(jié)果or響應(yīng),調(diào)用函數(shù)時,不看指針看對象。父類的指針可以指向子類的對象。
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