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cocos2dx中錨點與位置的關(guān)系

發(fā)布時間:2020-07-22 07:07:13 來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀:747 作者:螞蟻雄心 欄目:開發(fā)技術(shù)

cocos2dx中的錨點可以簡單理解為圖像對象的相對偏移(cocos2dx默認(rèn)錨點為(0.5f,0.5f),剛好是圖形對象的中心點),位置的值不因錨點的變化而變化。請看下面例子:

1、圖像錨點為(0.5f,0.5f),位置為(30,30)時,意味著該圖像對象的中心位置坐標(biāo)為(30,30);

 

2、圖像錨點為(0.0f,0.0f),位置為(30,30)時,在GL坐標(biāo)系中,該圖像對象的左下角位置坐標(biāo)為(30,30);

 

3、圖像錨點為(0.5f,0.5f),位置為(0,0)時,在GL坐標(biāo)系中,該圖像只有1/4顯示在坐標(biāo)系中。

 

總結(jié):圖像對象的最終位置:由錨點算出圖像對象中相對的點如錨點(0.5f,0.5f)即是該圖像的中心點,而該中心點的坐標(biāo)即是有由給出的位置坐標(biāo)決定,如上述中的(30,30),最終確定圖像對象的位置。

 

PS:如理解有誤,歡迎指正。

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