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系統(tǒng)提供的環(huán)形進度條無法顯示進度,且不會停止轉(zhuǎn)動,所以要用到能顯示進度的進度條時,只能自己定義一個控件。
API Demos里面有提供類似的畫法,API Demos --> Graphics --> Arcs。
若想做到如上圖所示的最終效果,且×××進度的部分是通過動畫漸漸生成的,則步驟如下:
(1)首先新建一個類,繼承View或者ProgressBar或者ImageView都可以,區(qū)別就在于若繼承ProgressBar或者ImageView則我們自定義的控件也會具有這些父類的屬性,比如繼承ProgressBar時,運行就會發(fā)現(xiàn)除了我們畫出來的控件之外,還能看到系統(tǒng)的無盡進度條。若想去除,則將onDraw()方法中的super.onDraw(canvas)刪除即可。其實一般都是繼承View即可。
(2)創(chuàng)建畫筆,若想畫圓環(huán),而不是實心圓,則畫筆要設(shè)置成空心格式:
mPaint.setStyle(Style.STROKE);再通過mPaint.setStrokeWidth(50)來設(shè)置畫筆寬度。上圖所示效果其實是由一個背景藍色圓環(huán)和一個進度條×××圓弧構(gòu)成,所以要創(chuàng)建兩個畫筆。
(3)畫出背景圓環(huán):在onDraw()方法中寫canvas.drawCircle(150, 150, 100, mPaint_bg);
(4)畫圓弧進度條:畫圓弧的方法為canvas.drawArc(oval, -90, angle, false, mPaint);
第一個參數(shù)是一個橢圓,作為畫圓弧的模板,第二個參數(shù)表示起始角度,第二個參數(shù)表示轉(zhuǎn)動的總角度,第三個參數(shù)表示是否要畫出圓內(nèi)部分。所以要先創(chuàng)建一個橢圓對象:RectF oval = new RectF(50, 50, 250, 250);要想達到如上圖所示效果,則橢圓要與背景圓完全重合,自己要計算好坐標。因為要實現(xiàn)動畫生成進度的效果,所以第三個參數(shù)要設(shè)置為一個變量,實時變化。
(5)寫一個方法,可以外部調(diào)用,來設(shè)置進度條的進度:
public void setProgress(int progress)
{
this.maxProgress = progress;
}
(6)設(shè)置動畫效果:在構(gòu)造方法中寫:
postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
totalAngle = 360*maxProgress/100;
angle += 5;
invalidate();
if (angle <= totalAngle)
{
postDelayed(this, 80);
}
}
}, 80);
(7)在要用到該控件的類中,放入此控件,并得到控件對象,調(diào)用setProgress(int progress)方法即可完成。
備注:
1、drawArc()方法的第四個參數(shù)若設(shè)置成true,則效果如下:
2、用Style.STROKE風格的畫筆畫圓弧時,圓弧并不是完全畫在橢圓模板的外圍,而是一半寬度處于橢圓內(nèi)部,一半處于外圍,同樣的,畫圓時也一樣。將模板圓畫出來就可以看到,實際情況如下圖所示:
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