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cocos2dx[3.2]番外篇——Sprite轉(zhuǎn)換為Image

發(fā)布時(shí)間:2020-04-10 21:17:27 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀:3864 作者:shahdza 欄目:開(kāi)發(fā)技術(shù)

    將Sprite轉(zhuǎn)換為Image。

//
//獲取精靈的CCImage
Image* HelloWorld::createImageFromSprite(Sprite* sp)
{
	Sprite* pNewSpr = Sprite::createWithSpriteFrame(sp->getSpriteFrame());
	pNewSpr->setAnchorPoint(Vec2::ZERO);
	RenderTexture* pRender = RenderTexture::create(pNewSpr->getContentSize().width, pNewSpr->getContentSize().height, Texture2D::PixelFormat::RGBA8888);
	pRender->begin();
	pNewSpr->visit();
	pRender->end();
	return pRender->newImage();
}
//



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