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UGUI怎么獲取Image,怎么動(dòng)態(tài)的更換Image

發(fā)布時(shí)間:2020-07-09 12:47:32 來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀:17030 作者:酷酷小喬 欄目:開發(fā)技術(shù)

    怎么動(dòng)態(tài)來修改UGUI中的p_w_picpath呢,怎么來獲取這個(gè)組件呢 ,首先我們需要在頭文件里面定義一下 

我圈中的那***哪里,不能沒辦法獲取到p_w_picpath組件

     using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.Sprites;
public class OnButton : MonoBehaviour {

   private Button button;
   private Image p_w_picpath;
    
    void Start () {

    button=this.GetComponent<Button>();
    p_w_picpath=this.GetComponent<Image>();

    }

 
    private void ButtonDown()
    {

    button.interactable=false;           p_w_picpath.overrideSprite=Resources.Load("Textures/TechBlue/background",typeof(Sprite))as Sprite;//這里就是修改他的圖片,
    p_w_picpath.color=Color.red;

    }
}


最后記住,在圖片哪里我們需要換一下類型,不然沒辦法修改他的圖片


向AI問一下細(xì)節(jié)

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