溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務條款》

.NET簡談組件程序設計之(上下文與同步域)

發(fā)布時間:2020-05-20 09:18:27 來源:網(wǎng)絡 閱讀:2821 作者:王清培 欄目:編程語言

我們繼續(xù)學習.NET多線程技術(shù),這篇文章的內(nèi)容可能有點復雜。在打破常理之后,換一種新的思考模型最為頭疼。這篇文章里面會涉及到一些不太常見的概念,比如:上下文、同步域等等。我也是最近才接觸這些關(guān)于組件編程方面的高深技術(shù),大家一起學習,再大的困難也是有時間限制的,只要我們堅持。

在本人的上一篇文章“.NET簡談組件程序設計之(多線程與并發(fā)管理一)”中,只是初步的帶領(lǐng)我們學習一下關(guān)于多線程的一些基本的原理,包括線程切換,線程的開始、執(zhí)行、等待、結(jié)束。

這篇文章的重點是學習關(guān)于線程的同步、互斥的機制。在多線程的應用程序中,最少會有一個主線程在運行著,如果我們想提高應用程序的吞吐量就必須借助多線程的原理來實現(xiàn)。[王清培版權(quán)所有,轉(zhuǎn)載請給出署名]

.NET上下文(ContextBoundObject對象)

什么叫上下文,千萬別和ASP.NET中的上下文搞混了,這個上下文是個形容詞,在不同的場合有不同的意思。在ASP.NET中的上下文是指Context對象,這個對象基本上包容了HTTP協(xié)議的整個生命周期的信息,可以獲取到客戶端瀏覽器的一些基本信息,也可以獲取到關(guān)于HTTP協(xié)議的一些信息,等等。

這里所講的上下文是.NET程序執(zhí)行的最小邏輯范圍,ASP.NET上下文是站在B/S編程模型角度去看待的,而這里的上下文是站在.NET底層運行角度看來的,后者是代碼的上下文,前者是整個生命周期的上下文。

在沒有接觸ContextBoundObject之前我一直以為.NET程序執(zhí)行的最小邏輯范圍是應用程序域(AppDomain),知道了之后才知道另有隱情,上下文是用來確定對象的邏輯歸屬,在多線程(Thread)、事物處理(Transaction)、企業(yè)服務(Enterprise)等方面都需要用上下文來對對象進行規(guī)劃。下面您將看到怎么用上下文來進行線程的同步的。

圖1:

.NET簡談組件程序設計之(上下文與同步域)

.NET同步域(Synchronization特性)

同步域的概念是來源于多線程的場合,在我們進行多線程操作的時候,讓很多個線程去同時訪問一個內(nèi)存對象的時候,是必須用鎖來保證只有一個線程進入對象操作的,那么同步域的概念就是同步的是一個區(qū)域,而不是單單的一個對象。

線程是代碼的執(zhí)行路徑,只要在這條執(zhí)行路徑上都屬于線程的范圍,那么怎么在執(zhí)行的路徑中分離出另外一個同步區(qū)域。[王清培版權(quán)所有,轉(zhuǎn)載請給出署名]

臨界資源是系統(tǒng)中對同一時間只能由一個線程進行訪問的描述。我們假設自己就是一個線程,我們要去家里拿點東西,那么門就是線程的同步鎖,當我們進去的時候就把門從里面反鎖,出去的時候就把門打開,以方便自己的家人進來。這個房子就是臨界資源??赡苓@樣的描述不太靠譜,哪有這樣的家啊!

圖2:

.NET簡談組件程序設計之(上下文與同步域)

利用上下文和同步域進行線程的同步

下面我們將結(jié)合上下文和同步域的原理進行線程的同步。請看一段代碼:

  1. using System;  
  2. using System.Collections.Generic;  
  3. using System.Text;  
  4. using System.Threading;  
  5. using System.Runtime.Remoting;  
  6. using System.Runtime.Remoting.Contexts;  
  7.  
  8. namespace ConsoleApplication1.多線程和并發(fā)管理  
  9. {  
  10.     //如果不加上下文,那么就是以對象為線程鎖定區(qū)域,如果加上下文,那么就是已邏輯上下文為鎖定區(qū)域  
  11.     [Synchronization(SynchronizationAttribute.REQUIRED, true)]//重新進入同步域  
  12.     public class MyClass : ContextBoundObject  
  13.     {  
  14.         public void DoWork()  
  15.         {  
  16.  
  17.             int i = 0;  
  18.             while (true)  
  19.             {  
  20.                 Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + "|" + i++);  
  21.                 if (i == 10)  
  22.                 {  
  23.                     Console.WriteLine("---------------------------------------------");  
  24.                     Console.Read();  
  25.                     break;  
  26.                 }  
  27.             }  
  28.  
  29.         }  
  30.     }  
  31. }  

在這段代碼里面,我給Myclass類加上了Synchronization特性,并且繼承自上下文對象ContextBoundObject。兩者必須集合使用,同步域只有在上下文中才有效。

【MSDN:將 SynchronizationAttribute 應用到一個上下文綁定對象會導致創(chuàng)建等待句柄和自動重置事件,這些內(nèi)容不一定會被作為垃圾來回收。因此,不要在很短的時間內(nèi)創(chuàng)建大量用 SynchronizationAttribute 標記的上下文綁定對象?!?/p>

圖3:

.NET簡談組件程序設計之(上下文與同步域)  

圖4:

.NET簡談組件程序設計之(上下文與同步域)

我們來看調(diào)用代碼:

  1. Thread currentthread = Thread.CurrentThread;  
  2.             Console.WriteLine(currentthread.Name + currentthread.ManagedThreadId);  
  3.  
  4.             MyClass myclass = new MyClass();  
  5.  
  6.             Thread thread = new Thread(new ThreadStart(myclass.DoWork));  
  7.  
  8.  
  9.             Thread thread2 = new Thread(new ThreadStart(myclass.DoWork));  
  10.             thread2.Start();  
  11.             thread.Start();  
  12.  
  13.             thread2.Join();  
  14.             thread.Join();  
  15.             Console.WriteLine(currentthread.Name + currentthread.ManagedThreadId);  
  16.             Console.Read(); 

圖5:

.NET簡談組件程序設計之(上下文與同步域)

我為了方便截圖所以把循環(huán)的數(shù)字設的比較小,如果你想測試一下,可以把數(shù)字設的大一點。[王清培版權(quán)所有,轉(zhuǎn)載請給出署名]

在SynchronizationAttribute對象里面有幾個枚舉值,是用來確定是否共享一個同步域的,有興趣的可以自己嘗試,我就不在這里多講了。

總結(jié):同步域和上下文對象是線程自動同步的好方法,但是他鎖定的目標太大,難免導致系統(tǒng)的吞吐量下降,所以下面幾篇文章我們將會學習怎么使用手動同步來實現(xiàn)更靈活的同步(Monitor、WaitHandler等),從很小的粒度進行鎖定。

向AI問一下細節(jié)

免責聲明:本站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以原創(chuàng)、轉(zhuǎn)載和分享為主,文章觀點不代表本網(wǎng)站立場,如果涉及侵權(quán)請聯(lián)系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關(guān)證據(jù),一經(jīng)查實,將立刻刪除涉嫌侵權(quán)內(nèi)容。

AI