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UIView提供了很多建立和管理視圖的方法。
1、添加視圖
insertSubview:atIndex: //放在子視圖數(shù)組的具體索引位置
insertSubview:aboveSubview: //某個(gè)子視圖前面
insertSubview:aboveSubview: //某個(gè)子視圖前面
2、重新排序和刪除子視圖
[parentView exchangeSubviewAtIndex:i withSubviewAtIndex:j]//交換兩個(gè)視圖的位置
bringSubviewToFront:和sendSubviewToBack://將子視圖提前活置后
[childView removeSuperview]//刪除某個(gè)視圖的子視圖
3、視圖回調(diào)
某個(gè)視圖的層次一改變,該視圖就會(huì)收到一次回調(diào)。
a、調(diào)用addSubivew:成功后會(huì)給該視圖發(fā)送didAddSubivew:回調(diào),觸發(fā)UIView的子類(lèi)在心增視圖時(shí)執(zhí)行其他操作。
b、didMoveToSuperview:會(huì)通知相關(guān)視圖他們的上級(jí)視圖已經(jīng)變化。
c、視圖移動(dòng)前會(huì)發(fā)出willMoveToSuperview:回調(diào)
d、didMoveToWindow:回調(diào)和didMoveToSuperview:相似,從命名上能看出其區(qū)別。
e、willMoveToWindow:在視圖移動(dòng)前發(fā)出的回調(diào)。
f、willRemoveToSubview:回調(diào)通知父視圖子視圖即將被刪除
UIView掌管直接屏幕繪圖。他的drawRect:方法提供一種低級(jí)方式來(lái)直接繪制內(nèi)容,允許使用Quartz 2D調(diào)用創(chuàng)建和顯示任意元素,可將這兩個(gè)元素結(jié)合起來(lái)共同構(gòu)建具體、可操作的界面。
當(dāng)用戶觸摸屏幕時(shí),Touchview類(lèi)收集一系列點(diǎn),在每個(gè)觸摸移動(dòng)之處,touchesMoved:WithEvent:方法調(diào)用setNeedsDisplay。這又會(huì)觸發(fā)對(duì)drawRect:方法的調(diào)用,其中視圖將這些點(diǎn)繪制成線段來(lái)創(chuàng)建一個(gè)可視屏幕路徑。
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