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線程訪問UI控件和Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls屬性

發(fā)布時間:2020-06-20 20:12:02 來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀:4818 作者:cnn237111 欄目:編程語言

C#的Winform開發(fā)中,一般是不推薦使用線程去直接訪問UI控件的。

訪問 Windows 窗體控件本質(zhì)上不是線程安全的。如果有兩個或多個線程操作某一控件的狀態(tài),則可能會迫使該控件進(jìn)入一種不一致的狀態(tài)。還可能出現(xiàn)其他與線程相關(guān)的 bug,包括爭用情況和死鎖。但是有時在程序編寫的時候?qū)懥艘恍┚€程直接訪問UI控件的代碼,運(yùn)行時也不會報錯,就以為這樣做是可以的。比如下面的代碼,定義一個線程,并且在運(yùn)行是訪問進(jìn)度條控件。運(yùn)行代碼后發(fā)現(xiàn),一切都o(jì)k,沒有任何異常拋出。

  1. private void button1_Click(object sender, EventArgs e) 
  2.         { 
  3.             Thread t = new Thread(() => 
  4.             { 
  5.                 try 
  6.                 { 
  7.                     for (int i = 1; i <= 100; i++) 
  8.                     { 
  9.                         progressBar1.Value = i; 
  10.                         Thread.Sleep(100); 
  11.                     } 
  12.                 } 
  13.                 catch (Exception ex) 
  14.                 { 
  15.                     MessageBox.Show(ex.Message); 
  16.                 } 
  17.             }); 
  18.             t.Start(); 

 

但是在調(diào)試的時候,卻會捕獲一個異常InvalidOperationException,并提示消息:“線程間操作無效,從不是創(chuàng)建控件的線程訪問它。”這點(diǎn)困惑了很多人。其實(shí)這一切都是和Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls有關(guān)。注意: Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls屬性是在 .NET Framework 2.0 版中新增的。它的作用是獲取或設(shè)置一個值,該值指示是否捕獲對錯誤線程的調(diào)用。如果設(shè)為true則會捕獲對錯誤線程的調(diào)用,反之亦反。

如果一個線程并沒有創(chuàng)建控件A而去訪問控件A,有時候會很幸運(yùn)沒什么錯誤,但是在一些復(fù)雜的情況下會導(dǎo)致不可以預(yù)料的錯誤。因此將 CheckForIllegalCrossThreadCalls 設(shè)置為 true 可以更容易地查找并診斷此線程活動。

CheckForIllegalCrossThreadCalls會在Control類的靜態(tài)構(gòu)造方法中調(diào)用如下的語句,Debugger.IsAttached的值表示調(diào)試器是否附到進(jìn)程中:

  1. static Control() 
  2.     //... 
  3.     checkForIllegalCrossThreadCalls = Debugger.IsAttached; 
  4.     //... 

因此,當(dāng)debug的時候,控件的checkForIllegalCrossThreadCalls是true。但是運(yùn)行的時候checkForIllegalCrossThreadCalls是false。

我們可以手動的設(shè)置該值,以此控制是否需要捕獲異常。如下的代碼:   

  1. public partial class Form1 : Form 
  2.    { 
  3.        public Form1() 
  4.        { 
  5.            InitializeComponent(); 
  6.        } 
  7.  
  8.        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) 
  9.        { 
  10.            showCurrentCheckForIllegalCrossThreadCallsValue(); 
  11.        } 
  12.  
  13.        private void button1_Click(object sender, EventArgs e) 
  14.        { 
  15.            Thread t = new Thread(() => 
  16.            { 
  17.                try 
  18.                { 
  19.                    for (int i = 1; i <= 100; i++) 
  20.                    { 
  21.                        progressBar1.Value = i; 
  22.                        Thread.Sleep(100); 
  23.                    } 
  24.                } 
  25.                catch (Exception ex) 
  26.                { 
  27.                    MessageBox.Show(ex.Message); 
  28.                } 
  29.            }); 
  30.            t.Start(); 
  31.        } 
  32.  
  33.        private void showCurrentCheckForIllegalCrossThreadCallsValue() 
  34.        { 
  35.            label1.Text = "ProgressBar's CheckForIllegalCrossThreadCalls Value:" + ProgressBar.CheckForIllegalCrossThreadCalls.ToString(); 
  36.        } 
  37.  
  38.        private void button2_Click(object sender, EventArgs e) 
  39.        { 
  40.            ProgressBar.CheckForIllegalCrossThreadCalls = true
  41.            showCurrentCheckForIllegalCrossThreadCallsValue(); 
  42.        } 
  43.  
  44.        private void button3_Click(object sender, EventArgs e) 
  45.        { 
  46.            ProgressBar.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false
  47.            showCurrentCheckForIllegalCrossThreadCallsValue(); 
  48.        } 
  49.    } 

 

程序運(yùn)行的時候(非調(diào)試),ProcessBar當(dāng)前的CheckForIllegalCrossThreadCalls為False,手動設(shè)置為True后,再調(diào)用線程訪問UI,得到了異常。

多做幾次實(shí)驗(yàn)就明白了。

線程訪問UI控件和Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls屬性

最后想說明的是,要在線程中訪問UI控件,最好使用BackgroundWorker類。

向AI問一下細(xì)節(jié)

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