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關(guān)于C#解決無法解析skinEngine和使用皮膚的問題

發(fā)布時間:2020-07-20 16:30:04 來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀:1769 作者:讓微笑永恒 欄目:編程語言

  出現(xiàn)問題狀況提示:從工具箱中拖外部引用的控件時提示:類型Universe無法解析程序集System.Design,Version=2.0.0.0,Culture=neutral,PublickeyToken=b03f5f7f11d50a3a

引起這個問題的原因是新建項目時框架我選的是.Net4.0,然而.Net4.0在安裝時包含兩種,好像默認(rèn)的是.Net4.0 Client Profile,在這下面添加時就會報上面的錯誤

知道了這個錯誤關(guān)于C#解決無法解析skinEngine和使用皮膚的問題問題就好解決了。

在解決方案資源管理器中的工程項目上點擊右鍵,選擇屬性,把Framework的框架版本改為.Net4即可。如圖:

 

關(guān)于C#解決無法解析skinEngine和使用皮膚的問題

 

在WInfrom中使用第三方皮膚的方法:

一.添加控件IrisSkin2.dll。方法:
  1.右鍵“工具箱”。“添加選項卡”,取名“皮膚”(名字這個隨意)。
  2.右鍵“皮膚”,“選擇項”彈出對話框
  3.點擊“瀏覽“,找到IrisSkin2.dll,next,next,確定。
  4.在皮膚里會出現(xiàn)。
  5.把SkinEngine拖到設(shè)計界面,會出現(xiàn)在下面。

  二,把皮膚文件中以ssk為后綴名的文件(如OneGreen.ssk)放在bin文件夾的debug文件夾里。

  三,添加代碼。
  雙擊界面,進(jìn)入代碼,
  private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
  {
          skinEngine1.SkinFile = "皮膚文件.ssk";      
  }

F5運行程序即可。

向AI問一下細(xì)節(jié)

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