您好,登錄后才能下訂單哦!
IWorkspaceEdit接口是ArcGIS Engine 實現(xiàn)空間數(shù)據(jù)編輯的重要接口,它讓程序啟動或者停止一個編輯流程,在這個編輯流程內,可以對數(shù)據(jù)庫中的數(shù)據(jù)進行刪除,添加,更改。我們所有的對要素或者屬性的修改都可以放到一個會話中,這個會話就相當于ArcMap中的Start Edting,當會話啟動后,我們就可以在圖層中對數(shù)據(jù)進行修改,刪除等操作。
IWorkspaceEdit接口的方法和屬性如下:
Geodatabase 編輯是長事務操作,一個編輯會話對應于一個長事務,應用程序在編輯會話中看到的僅是該應用程序對數(shù)據(jù)更改所做的變化數(shù)據(jù)變化,其它同時執(zhí)行的的更改(若允許)在編輯會話被保存或丟棄之前是看不到的(SDE數(shù)據(jù)庫可以多人同時編輯)。如果我們已經(jīng)在使用EngineEditor對象編輯Geodatabase,那就不應該使用該接口控制編輯。
IEngineEditor接口被EngineEditor對象繼承并實現(xiàn),EngineEditor接口就相當于ArcMap中的編輯工具條一樣:
IEngineEditor接口的方法和屬性如下:
IEngineEditor里面有好多Task,Task可以認為是為了執(zhí)行一個操作而封裝的一個流程,可能有點抽象,我們可以回想一下ArcMap中的情況,當我們在ArcMAP中要創(chuàng)建一個新的要素的時候,我們要將Task中選擇為Create new feature,然后在Editor 工具條上結合草圖工具實現(xiàn)對數(shù)據(jù)的編輯。而且這個Task對我們是開放的,我們可以自定義操作
IEngineEditTask接口的方法和屬性如下:
免責聲明:本站發(fā)布的內容(圖片、視頻和文字)以原創(chuàng)、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網(wǎng)站立場,如果涉及侵權請聯(lián)系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據(jù),一經(jīng)查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。