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如何降低Cocos2d開發(fā)的游戲包體大小

發(fā)布時(shí)間:2021-11-26 11:19:05 來(lái)源:億速云 閱讀:184 作者:柒染 欄目:開發(fā)技術(shù)

這篇文章將為大家詳細(xì)講解有關(guān)如何降低Cocos2d開發(fā)的游戲包體大小,文章內(nèi)容質(zhì)量較高,因此小編分享給大家做個(gè)參考,希望大家閱讀完這篇文章后對(duì)相關(guān)知識(shí)有一定的了解。

眾所周知,通過(guò)Cocos2d開發(fā)的手游包體普遍偏大,動(dòng)則幾百M(fèi)的安裝包,而包體大則會(huì)導(dǎo)致手游推廣的成本增大,也會(huì)影響到用戶轉(zhuǎn)化率。除去其他因素,用戶在選擇下載時(shí),會(huì)著重關(guān)注游戲包體大小,游戲包體體積過(guò)大,下載時(shí)間長(zhǎng),也會(huì)致使用戶取消下載,同時(shí)還會(huì)考慮到流量的問(wèn)題。

如何降低Cocos2d開發(fā)的游戲包體大小

一些常見的簡(jiǎn)單方法:

1.替換jpg,使用psd,減少重復(fù)資源;

2.剔除不必要的資源;

3.打包時(shí)查看log紀(jì)錄,由此判斷需要減少的文件類型;

4.優(yōu)化,壓縮圖片,減少圖片大小;

5.優(yōu)化,壓縮網(wǎng)格和動(dòng)畫,減少文件大?。?/p>

6.剔除system.dll和system.xml.dll,盡量不要依賴他們,或用其他組件來(lái)代替。

上面介紹的方法,是對(duì)于圖片的壓縮以及資源的減少,不過(guò)這些處理都會(huì)極大地影響到了游戲的畫面質(zhì)量和運(yùn)行時(shí)的流暢程度,影響到用戶的體驗(yàn)度。

針對(duì)于目前這種困境,不少的服務(wù)商推出了分包技術(shù),而傳統(tǒng)的分包是將資源切割,分段下載,進(jìn)入游戲前進(jìn)行二次下載;處理游戲包體瘦身時(shí),往往采用刪除代碼,精簡(jiǎn)資源甚至作資源取舍的方式;在資源加載時(shí),玩家必須要中斷游戲,并在等待中進(jìn)行緩慢的資源加載。

另外由服務(wù)商愛加密最新推出的愛壓縮服務(wù)則可以很好的改善這種困境,愛壓縮主要是采用資源拆分的方式,在保證游戲體驗(yàn)流暢的狀態(tài)下,實(shí)現(xiàn)資源后臺(tái)自動(dòng)加載;無(wú)損壓縮,在充分保證游戲質(zhì)量、兼容、穩(wěn)定性不受影響的情況下,真正實(shí)現(xiàn)客戶端的有效瘦身;智能甄別網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,通過(guò)云服務(wù)器加速,實(shí)現(xiàn)資源高速后臺(tái)靜默加載,wifi情況下資源一次加載到位。從而真正的實(shí)現(xiàn)減小安裝包的體積,提高轉(zhuǎn)化率。

關(guān)于如何降低Cocos2d開發(fā)的游戲包體大小就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對(duì)大家有一定的幫助,可以學(xué)到更多知識(shí)。如果覺得文章不錯(cuò),可以把它分享出去讓更多的人看到。

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