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這篇文章主要為大家展示了“如何利用Linq to SQL框架選擇相關(guān)的數(shù)據(jù)實(shí)體”,內(nèi)容簡而易懂,條理清晰,希望能夠幫助大家解決疑惑,下面讓小編帶領(lǐng)大家一起研究并學(xué)習(xí)一下“如何利用Linq to SQL框架選擇相關(guān)的數(shù)據(jù)實(shí)體”這篇文章吧。
1,利用Linq to SQL框架選擇相關(guān)的數(shù)據(jù)實(shí)體,在"配置行為"對話框中調(diào)用相關(guān)的存儲過程.可以非常方便的實(shí)現(xiàn)使用存儲過程更新數(shù)據(jù).
方案: ①通過添加數(shù)據(jù)驗(yàn)證以及數(shù)據(jù)訪問方法來實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)訪問層.
②通過Linq來使用數(shù)據(jù)訪問層
③在數(shù)據(jù)實(shí)體類的屬性窗口中,分別設(shè)置插入和更新屬性
④在"配置行為"對話框中分別實(shí)現(xiàn)插入和更新的存儲過程
1.1添加數(shù)據(jù)驗(yàn)證規(guī)則:
public partial class PlayerInfoVO { partial void OnNameChanging(string value) { Regex myName = new Regex(@"^[a-zA-Z0-9_]{3,16}$"); if (myName.IsMatch(value) == false) { throw new ArgumentException("無效的名字"); } } }
1.2創(chuàng)建數(shù)據(jù)訪問方法
public partial class MYDBDataContext { public myLevel GetMyLevel(int id) { return this.myLevel.Single(c => c.id == id); } }
注意此段代碼 , 要在 dbml 中寫
1.3使用數(shù)據(jù)訪問層
1.4增加數(shù)據(jù)
1,寫一個(gè)Proc名為InsertPlayer 設(shè)@OK為OUTPUT型,in為輸入類型
2,
彈出"配置行為"
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