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數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法對(duì)一個(gè)程序來(lái)說(shuō)是至關(guān)重要的,現(xiàn)在介紹一下幾種算法,在項(xiàng)目中較為常用的算法有:冒泡排序,簡(jiǎn)單選擇排序,直接插入排序,希爾排序,堆排序,歸并排序,快速排序等7中算法。
現(xiàn)在介紹選擇排序算法,希爾排序算法,快速排序算法。
(1).選擇排序算法:通過(guò)n-i次關(guān)鍵字間的比較,從n-i+1個(gè)記錄中選擇出關(guān)鍵字最小的記錄,并和第i(1大于等于i小于等于n)個(gè)記錄交換。
(2).希爾排序:先取一個(gè)小于n的整數(shù)d1作為第一個(gè)增量,把文件的全部記錄分組。所有距離為d1的倍數(shù)的記錄放在同一個(gè)組中。先在各組內(nèi)進(jìn)行直接插入排序;然后,取第二個(gè)增量d2<d1重復(fù)上述的分組和排序,直至所取的增量 =1( < …<d2<d1),即所有記錄放在同一組中進(jìn)行直接插入排序?yàn)橹埂?/p>
(3).快速排序算法:通過(guò)一趟排序?qū)⒋判蛴涗浄指畛瑟?dú)立的兩部分,其中一部分記錄的關(guān)鍵字均比另一部分記錄的關(guān)鍵字小,則可分別對(duì)這兩部分記錄繼續(xù)進(jìn)行排序,以達(dá)到整個(gè)序列有序的目的。
以上是對(duì)算法定義的簡(jiǎn)單說(shuō)明,接下來(lái)看看算法的具體實(shí)現(xiàn):
1.排序算法類(lèi)型的接口:
/// <summary> /// 排序算法類(lèi)型的接口 /// </summary> internal interface ISortAlgorithm { /// <summary> /// 按指定的方向?qū)χ付ǖ牧斜磉M(jìn)行排序。 /// </summary> /// <typeparam name="T">要排序的元素的類(lèi)型</typeparam> /// <param name="toSort">要排序的列表</param> /// <param name="direction">排序方向</param> /// <param name="startIndex">開(kāi)始索引</param> /// <param name="endIndex">結(jié)束開(kāi)始索引</param> /// <param name="compareFunc">比較功能。</param> void Sort<T>(IList<T> toSort, SortDirection direction, int startIndex, int endIndex, Comparison<T> compareFunc); }
2.排序算法工廠(chǎng)類(lèi):
/// <summary> ///排序算法工廠(chǎng)類(lèi) /// </summary> internal static class SortAlgorithmFactory { /// <summary> /// 創(chuàng)建排序算法實(shí)現(xiàn)。 /// </summary> /// <param name="algorithm">算法</param> /// <returns></returns> internal static ISortAlgorithm CreateSortAlgorithmImplementation(SortAlgorithm algorithm) { ISortAlgorithm toReturn = null; switch (algorithm) { case SortAlgorithm.SelectionSort: toReturn = new SelectionSorter(); break; case SortAlgorithm.ShellSort: toReturn = new ShellSorter(); break; case SortAlgorithm.QuickSort: toReturn = new QuickSorter(); break; } return toReturn; } }
3.快速排序算法 :
/// <summary> /// 快速排序算法 /// </summary> internal class QuickSorter : ISortAlgorithm { /// <summary> /// 按指定的方向?qū)χ付ǖ牧斜磉M(jìn)行排序。 /// </summary> /// <typeparam name="T">要排序的元素的類(lèi)型</typeparam> /// <param name="toSort">要排序的列表。</param> /// <param name="direction">在侵權(quán)行為中排序元素的方向。</param> /// <param name="startIndex">開(kāi)始索引。</param> /// <param name="endIndex">結(jié)束索引。</param> /// <param name="compareFunc">比較功能。</param> void ISortAlgorithm.Sort<T>(IList<T> toSort, SortDirection direction, int startIndex, int endIndex, Comparison<T> compareFunc) { Func<T, T, bool> valueComparerTest; switch (direction) { case SortDirection.Ascending: valueComparerTest = (a, b) => (compareFunc(a, b) < 0); break; case SortDirection.Descending: valueComparerTest = (a, b) => (compareFunc(a, b) > 0); break; default: throw new ArgumentOutOfRangeException("direction", "Invalid direction specified, can't craete value comparer func"); } PerformSort(toSort, startIndex, endIndex, valueComparerTest); } /// <summary> /// 在列表中執(zhí)行分區(qū)的排序,這個(gè)例程被遞歸調(diào)用。 /// </summary> /// <typeparam name="T"></typeparam> /// <param name="toSort">排序。</param> /// <param name="left">左索引。</param> /// <param name="right">正確的索引。</param> /// <param name="valueComparerTest">值比較器測(cè)試。</param> private static void PerformSort<T>(IList<T> toSort, int left, int right, Func<T, T, bool> valueComparerTest) { while (true) { if (right <= left) { return; } var pivotIndex = Partition(toSort, left, right, left, valueComparerTest); PerformSort(toSort, left, pivotIndex - 1, valueComparerTest); left = pivotIndex + 1; } } /// <summary> ///分區(qū)指定的列表 /// </summary> /// <typeparam name="T"></typeparam> /// <param name="toSort">排序。</param> /// <param name="left">左邊。</param> /// <param name="right">右邊</param> /// <param name="pivotIndex">樞軸索引。</param> /// <param name="valueComparerTest">值比較器測(cè)試。</param> /// <returns>新樞紐點(diǎn)的索引</returns> private static int Partition<T>(IList<T> toSort, int left, int right, int pivotIndex, Func<T, T, bool> valueComparerTest) { var pivotValue = toSort[pivotIndex]; toSort.SwapValues(pivotIndex, right); var storeIndex = left; for (var i = left; i < right; i++) { if (!valueComparerTest(toSort[i], pivotValue)) { continue; } toSort.SwapValues(i, storeIndex); storeIndex++; } toSort.SwapValues(storeIndex, right); return storeIndex; } }
4.希爾排序算法:
/// <summary> ///希爾排序算法 /// </summary> internal class ShellSorter : ISortAlgorithm { /// <summary> /// 按指定的方向?qū)χ付ǖ牧斜磉M(jìn)行排序。 /// </summary> /// <typeparam name="T">要排序的元素的類(lèi)型</typeparam> /// <param name="toSort">要排序的列表</param> /// <param name="direction">排序方向</param> /// <param name="startIndex">開(kāi)始索引</param> /// <param name="endIndex">結(jié)束開(kāi)始索引</param> /// <param name="compareFunc">比較功能。</param> void ISortAlgorithm.Sort<T>(IList<T> toSort, SortDirection direction, int startIndex, int endIndex, Comparison<T> compareFunc) { Func<T, T, bool> valueComparerTest; switch (direction) { case SortDirection.Ascending: valueComparerTest = (a, b) => (compareFunc(a, b) > 0); break; case SortDirection.Descending: valueComparerTest = (a, b) => (compareFunc(a, b) < 0); break; default: throw new ArgumentOutOfRangeException("direction", "Invalid direction specified, can't craete value comparer func"); } int[] increments = { 1391376, 463792, 198768, 86961, 33936, 13776, 4592, 1968, 861, 336, 112, 48, 21, 7, 3, 1 }; for (var incrementIndex = 0; incrementIndex < increments.Length; incrementIndex++) { for (int intervalIndex = increments[incrementIndex], i = startIndex + intervalIndex; i <= endIndex; i++) { var currentValue = toSort[i]; var j = i; while ((j >= intervalIndex) && valueComparerTest(toSort[j - intervalIndex], currentValue)) { toSort[j] = toSort[j - intervalIndex]; j -= intervalIndex; } toSort[j] = currentValue; } } } }
5.選擇排序算法:
/// <summary> /// 選擇排序算法 /// </summary> internal class SelectionSorter : ISortAlgorithm { /// <summary> /// 按指定的方向?qū)χ付ǖ牧斜磉M(jìn)行排序。 /// </summary> /// <typeparam name="T">要排序的元素的類(lèi)型</typeparam> /// <param name="toSort">要排序的列表。</param> /// <param name="direction">在侵權(quán)行為中排序元素的方向。</param> /// <param name="startIndex">開(kāi)始索引。</param> /// <param name="endIndex">結(jié)束索引。</param> /// <param name="compareFunc">比較功能。</param> void ISortAlgorithm.Sort<T>(IList<T> toSort, SortDirection direction, int startIndex, int endIndex, Comparison<T> compareFunc) { Func<T, T, bool> valueComparerTest; switch (direction) { case SortDirection.Ascending: valueComparerTest = (a, b) => (compareFunc(a, b) > 0); break; case SortDirection.Descending: valueComparerTest = (a, b) => (compareFunc(a, b) < 0); break; default: throw new ArgumentOutOfRangeException("direction", "指定的方向無(wú)效,無(wú)法創(chuàng)建值比較器函數(shù)"); } for (var i = startIndex; i < endIndex; i++) { var indexValueToSwap = i; for (var j = i + 1; j <= endIndex; j++) { if (valueComparerTest(toSort[indexValueToSwap], toSort[j])) { indexValueToSwap = j; } } toSort.SwapValues(i, indexValueToSwap); } } }
以上的算法實(shí)現(xiàn)中,采用了簡(jiǎn)單工廠(chǎng)模式,實(shí)現(xiàn)算法的松耦合。
簡(jiǎn)單工廠(chǎng)模式是由一個(gè)工廠(chǎng)對(duì)象決定創(chuàng)建出哪一種產(chǎn)品類(lèi)的實(shí)例。是通過(guò)專(zhuān)門(mén)定義一個(gè)類(lèi)來(lái)負(fù)責(zé)創(chuàng)建其他類(lèi)的實(shí)例,被創(chuàng)建的實(shí)例通常都具有共同的父類(lèi)。簡(jiǎn)單工廠(chǎng)模式包含必要的判斷邏輯,能夠根據(jù)外界給定的信息,決定究竟應(yīng)該創(chuàng)建哪個(gè)具體類(lèi)的對(duì)象。
簡(jiǎn)單工廠(chǎng)的UML圖如下:
如果需要增加新的算法,在添加完新的算法實(shí)現(xiàn)類(lèi)后,可直接在工廠(chǎng)方法中添加case分支,無(wú)需在客戶(hù)端更改類(lèi),只需要在子類(lèi)中選擇實(shí)現(xiàn)類(lèi)即可。
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