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1、顯示窗體滾動(dòng)條的方法
怎樣才能顯示滾動(dòng)條呢?這可以通過設(shè)置窗體的AutoScrollMinSize屬性實(shí)現(xiàn)。
this.AutoScrollMinSize = new Size(300, 250);
因?yàn)槲臋n的面積為300×250像素,所以我們把AutoScrollMinSize的值設(shè)置為300×250,一旦工作區(qū)面積小于該值,窗體就會(huì)自動(dòng)顯示相應(yīng)的滾動(dòng)條。
2、滾動(dòng)條的坐標(biāo)平移方法
坐標(biāo)平移的情況如圖17-26所示,要繪制從A點(diǎn)開始的區(qū)域,就要把坐標(biāo)系原點(diǎn)由工作區(qū)的左上角A平移到文檔的左上角O,即始終使坐標(biāo)系的原點(diǎn)位于文檔的左上角。這種變換可以通過下面的語句實(shí)現(xiàn)。
g.TranslateTransform(this.AutoScrollPosition.X, this.AutoScrollPosition.Y);
屬性AutoScrollPosition表示的是滾動(dòng)條的位置,滾動(dòng)條移動(dòng)了多少像素,坐標(biāo)系就要平移多少像素。需要注意的是,AutoScrollPosition.X和AutoScrollPosition.Y均為負(fù)數(shù),所以坐標(biāo)原點(diǎn)實(shí)際上是向左上角平移的。
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