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namespace _2DoYouLoveMe
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void btn1_Click(object sender, EventArgs e)
{
//點(diǎn)擊btn1按鈕時(shí),彈出個(gè)提示框
MessageBox.Show("我也愛你");
//關(guān)閉當(dāng)前窗體,this表示當(dāng)前窗體對(duì)象
this.Close();
}
private void btn2_MouseEnter(object sender, EventArgs e)
{
//鼠標(biāo)移動(dòng)到btn2可見部分時(shí),給btn2按鈕一個(gè)隨機(jī)的坐標(biāo)
//這個(gè)按鈕最大的活動(dòng)寬度是,窗體的寬度減去按鈕的寬度
//窗體的高度減去按鈕的高度
int x = this.ClientSize.Width - btn2.Width;
int y = this.ClientSize.Height - btn2.Height;
//新建個(gè)隨機(jī)數(shù)
Random r = new Random();
//給按鈕一個(gè)隨機(jī)坐標(biāo)
this.Location = new Point(r.Next(0, x + 1), r.Next(0, y + 1));
}
private void btn2_Click(object sender, EventArgs e)
{
//當(dāng)最后點(diǎn)到btn2時(shí),彈出一個(gè)提示框,然后關(guān)閉窗體
MessageBox.Show("還是被你點(diǎn)到了");
//關(guān)閉當(dāng)前窗體
this.Close();
}
}
}
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