在C++中,QueryInterface是一種用于獲取接口指針的方法。它是COM(Component Object Model)規(guī)范中的一部分,用于實(shí)現(xiàn)對(duì)象間的協(xié)作。
在COM中,對(duì)象可以實(shí)現(xiàn)多個(gè)接口,而QueryInterface用于查詢指定接口的指針。其用法如下:
HRESULT QueryInterface(REFIID riid, void** ppvObject);
QueryInterface的返回值是一個(gè)HRESULT,表示操作的結(jié)果。如果查詢成功,返回S_OK;如果查詢失敗,返回E_NOINTERFACE。
示例代碼:
// 定義接口的GUID
const IID IID_IMyInterface = { /* GUID值 */ };
// 定義接口
class IMyInterface {
public:
virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE Method1() = 0;
// ...
};
// 實(shí)現(xiàn)接口的類
class MyClass : public IMyInterface {
public:
HRESULT STDMETHODCALLTYPE Method1() override {
// 實(shí)現(xiàn)接口的方法
return S_OK;
}
// ...
};
// 使用QueryInterface查詢接口
IMyInterface* myInterface = nullptr;
MyClass* myClass = new MyClass();
HRESULT hr = myClass->QueryInterface(IID_IMyInterface, (void**)&myInterface);
if (hr == S_OK) {
// 成功獲取接口指針
// 使用接口
myInterface->Method1();
// ...
// 釋放接口
myInterface->Release();
}
else {
// 查詢失敗
// 處理錯(cuò)誤
}
// 釋放對(duì)象
delete myClass;
在實(shí)際應(yīng)用中,QueryInterface常用于實(shí)現(xiàn)對(duì)象間的接口查詢和類型轉(zhuǎn)換。它可以用于動(dòng)態(tài)地判斷對(duì)象是否實(shí)現(xiàn)了指定的接口,從而實(shí)現(xiàn)對(duì)象的多態(tài)性。