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AS2.0 使用attachMovie()動態(tài)添加一個對象后怎樣修改該元

AS
小億
95
2023-12-20 13:35:47
欄目: 編程語言

要修改attachMovie()動態(tài)添加的對象的屬性和方法,可以通過以下步驟進行操作:
1. 使用attachMovie()方法將對象添加到舞臺或容器中。例如:

  var myClip:MovieClip = attachMovie("myMovieClip", "newClip", getNextHighestDepth());

這將會在舞臺或容器中創(chuàng)建一個新的MovieClip實例,并將其命名為"newClip"。
2. 要修改該對象的屬性,可以直接使用對象的實例名稱和點語法來訪問和修改屬性。例如,要修改新添加的對象的位置,可以使用以下代碼:

  myClip._x = 100;

??myClip._y?=?200;

3. 要修改該對象的方法,可以使用對象的實例名稱和點語法來調(diào)用方法。例如,要調(diào)用新添加的對象的一個自定義方法,可以使用以下代碼:

??myClip.myMethod();

需要注意的是,修改屬性和調(diào)用方法的操作需要在對象被添加到舞臺或容器后才能進行。如果在添加之前嘗試修改屬性或調(diào)用方法,將會導致錯誤。

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