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c語言怎么繪制波形圖

小億
140
2024-02-23 11:49:32
欄目: 編程語言

在C語言中,可以使用圖形庫來繪制波形圖。常用的圖形庫包括SDL、OpenGL、GTK等。以下是使用SDL庫繪制波形圖的示例代碼:

#include <SDL2/SDL.h>

#define SCREEN_WIDTH 800
#define SCREEN_HEIGHT 600

void drawWaveform(SDL_Renderer* renderer) {
    int i;
    SDL_SetRenderDrawColor(renderer, 255, 255, 255, 255); // 設(shè)置繪制顏色為白色
    for (i = 0; i < SCREEN_WIDTH; i++) {
        int y = SCREEN_HEIGHT / 2 + 50 * sin(i / 20.0); // 根據(jù)正弦函數(shù)計算波形點的y坐標
        SDL_RenderDrawPoint(renderer, i, y); // 繪制波形點
    }
}

int main() {
    SDL_Window* window;
    SDL_Renderer* renderer;

    SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);
    SDL_CreateWindowAndRenderer(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT, 0, &window, &renderer);

    SDL_SetRenderDrawColor(renderer, 0, 0, 0, 255); // 設(shè)置背景顏色為黑色
    SDL_RenderClear(renderer);

    drawWaveform(renderer);

    SDL_RenderPresent(renderer);

    SDL_Delay(5000); // 延時5秒

    SDL_DestroyRenderer(renderer);
    SDL_DestroyWindow(window);
    SDL_Quit();

    return 0;
}

上面的代碼使用SDL庫在窗口中繪制了一個簡單的正弦波形圖。首先,通過SDL_Init()函數(shù)初始化SDL庫,并創(chuàng)建窗口和渲染器。然后在窗口中繪制波形圖,最后通過SDL_RenderPresent()函數(shù)顯示繪制的波形圖。最后,通過SDL_Delay()函數(shù)延時5秒后關(guān)閉窗口并釋放資源。

需要注意的是,需要在編譯時鏈接SDL庫,可以使用如下命令進行編譯:

gcc -o waveform waveform.c `sdl2-config --cflags --libs`

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