在 C++ 中,unsigned short
(通常簡稱為 ushort
)和 int
是兩種不同的整數(shù)類型
unsigned short
通常占用 2 個(gè)字節(jié)(16 位),而 int
通常占用 4 個(gè)字節(jié)(32 位)。但請(qǐng)注意,這取決于特定的編譯器和平臺(tái),因?yàn)?C++ 標(biāo)準(zhǔn)并沒有明確規(guī)定它們的確切大小。如果你需要特定大小的整數(shù)類型,可以使用 <cstdint>
頭文件中定義的固定寬度整數(shù)類型,例如 uint16_t
、int32_t
等。unsigned short
是無符號(hào)類型,其值范圍從 0 到最大的 2^n - 1(n 是位數(shù))。對(duì)于 16 位的 unsigned short
,最大值是 65,535。相比之下,int
是有符號(hào)類型,其值范圍從 -2^(n-1) 到 2^(n-1) - 1。對(duì)于 32 位的 int
,最小值是 -2,147,483,648,最大值是 2,147,483,647。unsigned short
)可能會(huì)導(dǎo)致更高的內(nèi)存帶寬利用率和更少的內(nèi)存消耗。然而,這種性能提升通常只在特定情況下才明顯,例如當(dāng)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的元素?cái)?shù)量非常大時(shí)。此外,現(xiàn)代處理器通常針對(duì)其字長進(jìn)行優(yōu)化,因此 int
類型的操作可能與 unsigned short
類型的操作具有相似的速度。總之,unsigned short
和 int
之間的主要區(qū)別在于它們的大小、范圍和潛在的性能影響。在選擇使用哪種類型時(shí),應(yīng)根據(jù)你的特定需求和約束來權(quán)衡這些因素。