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Android圖形系統(tǒng)之Surface與SurfaceHolder關系

小云
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2023-08-05 19:43:38
欄目: 編程語言

Surface是Android圖形系統(tǒng)中的一個類,表示一個可以在屏幕上繪制圖像的表面。Surface可以用來顯示圖像、視頻或其他圖形內容。

而SurfaceHolder則是Surface的一個接口,用于控制和管理Surface的狀態(tài)以及對其進行繪制操作。SurfaceHolder接口提供了一系列方法,例如鎖定Surface的像素數(shù)據、獲取Surface的寬高、設置顯示格式等。

在Android開發(fā)中,通常通過SurfaceHolder來獲取Surface對象,并使用SurfaceHolder提供的方法進行繪制操作。例如,可以使用SurfaceHolder.addCallback()方法來添加一個回調函數(shù),監(jiān)聽Surface的創(chuàng)建、改變和銷毀等事件,然后在回調函數(shù)中進行相應的繪制操作。

總結來說,Surface是一個用于顯示圖像的表面,而SurfaceHolder則是用于控制和管理Surface的接口。通過SurfaceHolder可以獲取Surface對象,并使用其提供的方法進行繪制操作。

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