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C# ManualResetEvent狀態(tài)改變?nèi)绾伪O(jiān)聽

c#
小樊
81
2024-10-12 09:30:02
欄目: 編程語言

在C#中,ManualResetEvent是一個用于同步線程的類,它有兩個狀態(tài):SetReset。當(dāng)ManualResetEvent的狀態(tài)從Reset變?yōu)?code>Set時,等待該事件的線程將被釋放。為了監(jiān)聽ManualResetEvent的狀態(tài)改變,你可以使用WaitOne、WaitManyWaitAny方法。

以下是一個簡單的示例,展示了如何使用ManualResetEvent和事件監(jiān)聽器來監(jiān)聽狀態(tài)改變:

using System;
using System.Threading;

class Program
{
    static ManualResetEvent _event = new ManualResetEvent(false); // 初始狀態(tài)為Reset
    static event EventHandler<bool> _stateChanged; // 定義一個事件,當(dāng)狀態(tài)改變時觸發(fā)

    static void Main()
    {
        // 注冊事件監(jiān)聽器
        _stateChanged += OnStateChanged;

        // 啟動一個線程,改變ManualResetEvent的狀態(tài)
        Thread thread = new Thread(StateChangedThread);
        thread.Start();

        // 主線程等待事件觸發(fā)
        _event.WaitOne();
        Console.WriteLine("ManualResetEvent狀態(tài)已改變");

        // 取消注冊事件監(jiān)聽器
        _stateChanged -= OnStateChanged;

        thread.Join();
    }

    static void OnStateChanged(object sender, bool state)
    {
        Console.WriteLine($"ManualResetEvent狀態(tài)已變?yōu)? {state}");
        _event.Set(); // 改變狀態(tài)為Set,喚醒等待的線程
    }

    static void StateChangedThread()
    {
        Thread.Sleep(1000); // 模擬一些操作
        _event.Set(); // 改變狀態(tài)為Set,喚醒等待的線程
    }
}

在這個示例中,我們創(chuàng)建了一個ManualResetEvent實例,并將其初始狀態(tài)設(shè)置為Reset。我們還定義了一個事件_stateChanged,當(dāng)ManualResetEvent的狀態(tài)改變時觸發(fā)。

Main方法中,我們注冊了事件監(jiān)聽器OnStateChanged,并啟動了一個新線程StateChangedThread,該線程將在1秒后改變ManualResetEvent的狀態(tài)。主線程使用_event.WaitOne()等待事件觸發(fā),然后輸出"ManualResetEvent狀態(tài)已改變"。最后,我們?nèi)∠允录O(jiān)聽器并等待新線程結(jié)束。

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