VelocityTracker是一個(gè)用于跟蹤觸摸事件速度的類(lèi)。它可以用于計(jì)算觸摸事件的速度,包括水平和垂直方向上的速度。以下是VelocityTracker的一般用法:
創(chuàng)建VelocityTracker對(duì)象:
VelocityTracker velocityTracker = VelocityTracker.obtain();
在觸摸事件的onTouchEvent
方法中使用VelocityTracker來(lái)追蹤觸摸事件的速度:
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
int action = event.getActionMasked();
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
// 按下手指時(shí),重置VelocityTracker
velocityTracker.clear();
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
// 添加觸摸事件到VelocityTracker
velocityTracker.addMovement(event);
// 計(jì)算速度
velocityTracker.computeCurrentVelocity(1000);
// 水平方向上的速度
float xVelocity = velocityTracker.getXVelocity();
// 垂直方向上的速度
float yVelocity = velocityTracker.getYVelocity();
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
// 回收VelocityTracker對(duì)象
velocityTracker.recycle();
break;
}
return true;
}
在計(jì)算速度之前,需要調(diào)用velocityTracker.addMovement(event)
將觸摸事件添加到VelocityTracker中。
velocityTracker.computeCurrentVelocity(1000)
可用于計(jì)算速度,其中參數(shù)表示時(shí)間單位(毫秒)。該方法會(huì)計(jì)算最近一段時(shí)間內(nèi)的速度。
使用velocityTracker.getXVelocity()
和velocityTracker.getYVelocity()
可獲取水平和垂直方向上的速度。
在觸摸事件結(jié)束后,需要調(diào)用velocityTracker.recycle()
來(lái)回收VelocityTracker對(duì)象。
通過(guò)使用VelocityTracker,可以方便地獲取觸摸事件的速度,這在一些需要根據(jù)滑動(dòng)速度做出相應(yīng)操作的場(chǎng)景中非常有用,比如滑動(dòng)菜單、滑動(dòng)刪除等。