sendMessage是一種用于在Android應(yīng)用程序內(nèi)的組件之間進行通信的方法。通過sendMessage,一個組件可以發(fā)送一條消息給另一個組件,并在需要時傳遞數(shù)據(jù)。以下是一個示例,演示如何在兩個活動之間使用sendMessage進行通信:
在發(fā)送消息的活動中,首先獲取接收消息的活動的引用:
Handler handler = new Handler();
handler.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Activity receiverActivity = ReceiverActivity.this;
}
}, 1000); // 延遲1秒以確保ReceiverActivity已經(jīng)啟動
然后創(chuàng)建一個消息對象并發(fā)送消息給接收活動:
Message message = handler.obtainMessage();
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putString("key", "Hello from SenderActivity!");
message.setData(bundle);
receiverActivity.handler.sendMessage(message);
在接收消息的活動中,創(chuàng)建一個Handler處理消息,并處理接收到的消息:
Handler handler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
Bundle bundle = msg.getData();
String message = bundle.getString("key");
// 處理接收到的消息
Log.d("ReceiverActivity", "Received message: " + message);
}
};
記得在接收消息的活動中創(chuàng)建一個Handler對象,并重寫handleMessage()方法來處理接收到的消息。這樣,在發(fā)送消息的活動中就可以通過sendMessage()方法將消息發(fā)送給接收消息的活動了。