mapster子對(duì)象映射的方法是什么

小億
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2024-01-22 15:07:33

Mapster是一個(gè)用于對(duì)象映射的庫(kù),它可以幫助開發(fā)者在兩個(gè)對(duì)象之間進(jìn)行屬性映射。其子對(duì)象映射的方法如下:

  1. 使用Mapster的靜態(tài)方法TypeAdapterConfig<TSrc, TDest>.ForType()來配置對(duì)象的映射關(guān)系。

  2. 使用TypeAdapterConfig<TSrc, TDest>.Map()方法來定義子對(duì)象的映射關(guān)系。該方法接受一個(gè)委托,用于指定子對(duì)象的映射邏輯。

下面是一個(gè)示例:

TypeAdapterConfig<Source, Destination>.ForType()
    .Map(dest => dest.Child, src => src.Child); // 指定Child屬性的映射規(guī)則,將Source對(duì)象的Child屬性映射到Destination對(duì)象的Child屬性

Destination destination = source.Adapt<Destination>(); // 使用Adapt()方法進(jìn)行對(duì)象映射

在上述示例中,TypeAdapterConfig<Source, Destination>.Map()方法用于指定Child屬性的映射規(guī)則。src => src.Child表示將Source對(duì)象的Child屬性映射到Destination對(duì)象的Child屬性。

然后,可以使用Adapt()方法將Source對(duì)象轉(zhuǎn)換為Destination對(duì)象,Mapster將會(huì)根據(jù)配置的映射規(guī)則自動(dòng)映射子對(duì)象。

需要注意的是,在進(jìn)行子對(duì)象映射時(shí),需要確保子對(duì)象的類型在映射配置中也有對(duì)應(yīng)的映射關(guān)系。

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