在C#中,Hashtable是一種非線程安全的集合類型,因此在多線程環(huán)墶下對(duì)Hashtable進(jìn)行讀寫操作時(shí)會(huì)存在同步問題。為了解決這個(gè)問題,可以使用Hashtable的Synchronized方法來創(chuàng)建一個(gè)線程安全的Hashtable,如下所示:
Hashtable ht = new Hashtable();
Hashtable synchronizedHt = Hashtable.Synchronized(ht);
// 現(xiàn)在synchronizedHt就是一個(gè)線程安全的Hashtable,可以在多線程環(huán)境中使用
另一種方法是使用lock語句來在訪問Hashtable時(shí)進(jìn)行加鎖操作,確保同一時(shí)間只有一個(gè)線程能夠訪問Hashtable,如下所示:
Hashtable ht = new Hashtable();
object lockObj = new object();
lock (lockObj)
{
// 在此處進(jìn)行對(duì)ht的讀寫操作
}
通過以上方法,可以保證在多線程環(huán)境中對(duì)Hashtable的操作是安全的。