在使用具有隨機(jī)種子的Collection.shuffle時(shí),如果集合大小為16,可能會(huì)出現(xiàn)以下異常:
這個(gè)異常表示集合的大小為負(fù)數(shù)。如果集合大小為16,那么這個(gè)異常不應(yīng)該出現(xiàn)??赡苁悄阍趥鬟f參數(shù)時(shí)出現(xiàn)了錯(cuò)誤,導(dǎo)致集合大小變?yōu)榱素?fù)數(shù)。
這個(gè)異常表示對(duì)集合進(jìn)行修改操作時(shí)不被支持。如果你的集合是一個(gè)不可修改的集合,那么調(diào)用shuffle方法時(shí)會(huì)拋出這個(gè)異常。
這個(gè)異常表示隨機(jī)對(duì)象為空。在使用具有隨機(jī)種子的shuffle方法時(shí),需要傳入一個(gè)非空的隨機(jī)對(duì)象。如果你傳入了一個(gè)空的隨機(jī)對(duì)象,就會(huì)拋出這個(gè)異常。
為了避免這些異常的出現(xiàn),你可以按照以下步驟進(jìn)行操作:
確保將正整數(shù)作為集合大小的參數(shù)傳遞給shuffle方法,例如16。
確保集合是可修改的,如果不是,你可以先創(chuàng)建一個(gè)可修改的副本。
確保傳遞一個(gè)非空的隨機(jī)對(duì)象給shuffle方法,可以使用new Random()創(chuàng)建一個(gè)隨機(jī)對(duì)象。
以下是一個(gè)使用具有隨機(jī)種子的Collection.shuffle的示例:
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
import java.util.Random;
public class ShuffleExample {
public static void main(String[] args) {
List<Integer> numbers = new ArrayList<>();
for (int i = 1; i <= 16; i++) {
numbers.add(i);
}
Collections.shuffle(numbers, new Random(12345));
System.out.println(numbers);
}
}
在這個(gè)示例中,我們創(chuàng)建了一個(gè)包含16個(gè)整數(shù)的列表,并使用具有隨機(jī)種子的shuffle方法對(duì)其進(jìn)行了隨機(jī)排序。傳遞給shuffle方法的隨機(jī)種子為12345。最后,我們打印出隨機(jī)排序后的列表。