在C#中,struct和class都是用來定義自定義數(shù)據(jù)類型的關(guān)鍵字,它們之間的主要區(qū)別如下:
結(jié)構(gòu)體(struct)是值類型,而類(class)是引用類型。值類型存儲在堆棧中,而引用類型存儲在堆中。
結(jié)構(gòu)體是通過復(fù)制來傳遞的,而類是通過引用來傳遞的。這意味著當(dāng)你傳遞一個結(jié)構(gòu)體時,會復(fù)制整個結(jié)構(gòu)體,而當(dāng)你傳遞一個類時,只會傳遞引用。
結(jié)構(gòu)體不能包含默認(rèn)構(gòu)造函數(shù),析構(gòu)函數(shù),基類構(gòu)造函數(shù)和復(fù)制構(gòu)造函數(shù),而類可以。
結(jié)構(gòu)體不能被繼承,但可以實(shí)現(xiàn)接口,而類可以被繼承。
結(jié)構(gòu)體不能為null,而類可以為null。
總的來說,如果你需要定義一個小的、不可變的數(shù)據(jù)類型,可以使用結(jié)構(gòu)體。如果你需要定義一個大型、可變的對象,可以使用類。