下面是一個使用Java編寫的簡單猜數(shù)字游戲的示例代碼:
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class GuessNumberGame {
public static void main(String[] args) {
// 生成一個1到100之間的隨機(jī)數(shù)
Random random = new Random();
int targetNumber = random.nextInt(100) + 1;
System.out.println("歡迎來到猜數(shù)字游戲!");
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
int guess;
do {
System.out.print("請輸入一個1到100之間的整數(shù):");
guess = scanner.nextInt();
if (guess < targetNumber) {
System.out.println("猜的數(shù)字太小了,再試一次!");
} else if (guess > targetNumber) {
System.out.println("猜的數(shù)字太大了,再試一次!");
} else {
System.out.println("恭喜你猜對了!");
}
} while (guess != targetNumber);
scanner.close();
System.out.println("游戲結(jié)束!");
}
}
這個程序首先生成一個1到100之間的隨機(jī)數(shù)作為目標(biāo)數(shù)字,然后使用Scanner類從用戶輸入獲取猜測的數(shù)字。程序會根據(jù)用戶的猜測與目標(biāo)數(shù)字進(jìn)行比較,并給出相應(yīng)的提示,直到猜對為止。