mfc中怎么實(shí)現(xiàn)圖形平移

MFC
小億
296
2023-09-16 12:52:37

在MFC中,可以通過(guò)以下步驟實(shí)現(xiàn)圖形的平移:

  1. 創(chuàng)建一個(gè)MFC應(yīng)用程序,并打開(kāi)需要進(jìn)行圖形平移的視圖類。

  2. 在視圖類的頭文件中添加一個(gè)用于控制平移的變量,例如:

CPoint m_offset;
  1. 在視圖類的構(gòu)造函數(shù)中初始化平移的變量:
m_offset = CPoint(0, 0);
  1. 在視圖類的OnPaint()函數(shù)中繪制需要平移的圖形。例如,可以在OnPaint()函數(shù)中使用CDC的相關(guān)函數(shù)繪制一個(gè)矩形:
void CMyView::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this);
CRect rect(100, 100, 200, 200);
rect.OffsetRect(m_offset);
dc.Rectangle(rect);
}
  1. 在視圖類的OnKeyDown()函數(shù)中捕捉鍵盤(pán)按下事件,并更新平移的變量。例如,可以按下上下左右鍵來(lái)平移圖形:
void CMyView::OnKeyDown(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags)
{
switch (nChar)
{
case VK_UP:
m_offset.Offset(0, -10);
break;
case VK_DOWN:
m_offset.Offset(0, 10);
break;
case VK_LEFT:
m_offset.Offset(-10, 0);
break;
case VK_RIGHT:
m_offset.Offset(10, 0);
break;
}
Invalidate(); // 重新繪制視圖
CView::OnKeyDown(nChar, nRepCnt, nFlags);
}
  1. 編譯并運(yùn)行應(yīng)用程序,使用上下左右鍵來(lái)平移圖形。圖形會(huì)根據(jù)平移的變量在視圖中移動(dòng)。

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